216/512 MHH00435 ダニ−ル つながった、バンザイ! ( 9) 89/10/22 10:05  はじめまして! 遅ればせながら、ご挨拶させていただきますが、私も、モニターの一人です。 なぜこんなにご愛挨拶が遅れたかといいますと、一つに仕事関係の出張と、かける時間のせいか(9時寸前)、いままで接続ができなかったのです。 そしていま、ここに書き込みをしている、そうです、やっとつながったのです。 部屋から出る前に、9時を過ぎてしまったので切り上げましたが、思わずバンザイと叫びました。 絵はきれいですね、ただ思っていたより画面が小さい気がします。もう少し大きく、かつ、遠近感があるといいなと思いました。 こんなすばらしいものなら、¥*****のソフトや、**/分の課金でものめり込みそうです。(ただ余り高いと、電話代で破産する人(!)が出るかも知れませんね。RTと一緒で、早く切り上げるわけにはいかないでしょうから) 私はここと同じハンドルネーム、ダニールを名乗りますので町で会ったら、宜しくお願いします。                    ワクワクの、ダニール 217/512 NAA00654 新猫 今日はがんばるぞ ( 9) 89/10/22 10:37 なんか、ここを読むとずいぶんシステムが進歩したみたいですね。 開発の方々、ごくろうさまです。 仕事から帰ってから、9時まであまり時間がないため、まだ、2, 3回しか入れず、グリーンマンションの隣のリージョンまでしか いったことがありません。 今日は、日曜なので、3時から頑張ってアクセスします。 早くみんなに追いつきたい新猫でした。 BY NAA00654 NEWCAT。 218/512 《御確認が取れませんでしたので、省略します。》 ( 9) 89/10/22 15:45 219/512 NAB02146 のぶ 本家HABITAT について ( 9) 89/10/22 15:58 199へのコメント 「富士通ビジュアル通信」の採算などには直接関係ありませんが,アメリカの 本家「HABITAT 」に関して少し説明します。 HABITAT はLUCAS FILMがその開発の殆どを担当しましたが,それを運用する ネットはQUANTUM LINK( クワンタム・リンク) というコモドール64という低価格 パソコンの専用のネットです。二年程まえに300 人(500人かな?)ほどのパイロット ユーザを使ってテストを行ったのもこのQUANTUM LINK上でした。ついでにいうとこの テストはなんと「有料」だったそうです。( サーチャージをとったかどうかは忘れ ましたが,QUANTUM LINKの基本の料金はとられたそうです) さて,HABITAを作ったのはLUCAS FILM(QUANTUM LINK 社の協力があったのは勿論 ですが)ですが,それを運用して商売にするかどうかを決めるのはQUANTUM LINK です。HABITAT のようなシステムを運用するには計算機の資源がかなり必要になる ので,特に多くのユーザをサポートするとなると,大きな投資が必要になるので, 簡単には開始できないわけです。とはいえ,あまりに運用開始に時間がかかったので 他にも理由はあるかもしれません。 こうして今年の6 月だかにQUANTUM LINKでもこのHABITAT は開始しました。 但し名前はHABITAT ではなくCLUB CARIBE(クラブ・カリーブ: カリブ海クラブ) といいます。オリジナルのHABITAT から多少機能を削ったものですが,だいたい みためは同じです。現在数千人の会員(QUANTUM LINK 全体は数万人) がいて すでに黒字だ,ということです。 QUANTUM LINKは前にも書きましたようにコモドール64専用ネットなので,ソフト さえあればすべての会員がアクセス可能になる点が他とは違います。 ところでCLUB CARIBE は基本料金以外にサーチャージのかかるシステムで, はまりこむと月末の請求が恐ろしい, のはみな同じです。 のぶ(高橋信夫: NAB02146) 220/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 チビゴリラさまっ。 ( 9) 89/10/22 17:46 214へのコメント コメント数:1  チビゴリラ様☆彡     うう。途中にお休みですかぁ。でもね、正式版の開始の日程が変わらない    以上は、途中に休んでも同じみたいよ・・・。                             澪紗-Layza- 221/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 キャル様 ( 9) 89/10/22 17:53 215へのコメント  キャル様☆彡     えっとね、ゴーストが何故必要かと言うことですが、これは、色々    です。例えば、ひとつのリージョンには6名までしか表示できません。    (つまり入れないわけですネ☆)でもゴーストになってそのリージョ    ンの様子を見ている事だけは出来るのです。・・・と言う風に役にた    ちます。(他にも色々あるけどネ☆)     それから、色々なコマンドの件は、開発の人達に見てもらいまぁす。    なにか出来るといいネ☆     表情の件ですが、これは難しいです。でも正式版では、たっくさん    の顔がありますので、途中で取り替えたりして対応してネ。(アバタ    にポケットも出来るから、表情の頭を持ち歩いたりとかしてね。                               澪紗-Layza- 222/512 《御確認が取れませんでしたので、省略します。》 ( 9) 89/10/22 18:50 223/512 PDG03473 ありおん やっと、アクセスできましたぁ ( 9) 89/10/22 20:12 コメント数:1 えと、ありおんです。 え〜、今日は長いことアクセス出来たんですねぇ。 昨日は自分のフォーラムで、 4時間以上もRTやっていたにもかかわらず、ビジュアル通信の方も長時間アクセス となり、んー、こりゃ電話代で死ぬかもしらんなー。  っと、言うのはおいといて、今日のアクセスで少し気のついたことをば。  (1) やっと自分の部屋のあるマンションがわかったこと。  (2) スプラッタが止まらない時って、「GET」,「PUT」なんかのマウウスコマンドの窓が グレーになるのね。 この状態になると、回線切断のコマンドすら入力出来なか った。 っつうことは、ホスト側で回線切断の処理があるということか。 でも、スプラッタだかポルターガイストだかの現象が他人のアバタだったら、 気長に待っていると復活した。 10分以上だったような気もしたけどね。 (3) 一度自分がバラバラの状態になった時に、闇雲にGETしたらしく、復活した時に は人形を持っていた。 でも、GET出来るようなものがないリージョンだった気が するのだが・・・ (4) その後、リージョンチェンジするたびに、自分のアバタがバラバラになりかけ てしまった。 野原のリージョンだったと思うが、別のアバタのいるところでは 透明人間になってしまった。 WSPをかけられたのだが、ゴースト化する直前だっ たのと、私がWSPかけるタイミングが悪かったせいで、相手に私のアバタが見えた かどうか、確認出来なかった。 しかし、WSPしてきたことから判断すると、少し   の間くらい姿が見えたのだろう。 (5) 透明人間になった後、ゴースト化して再度復活してもやはり透明人間になって しまったので、正常に回線切断。 そして、これを書いているというわけです。 今日、出会ったアバタの方々。 よういちさん,まんぼうさん,いんこさん。 今日行った場所。 噴水らしき所,招き猫の銅像,「NO WAY」の標識,花輪??の入口,桟橋,狐のいる 野原,鳥のいる泉,花のある家,緑色の屋根の家,ログハウス,鳥となんかの動 物のいる場所,etc さて、この後、食事してから再度アクセスします。 では、また。 ありおん 224/512 PEC00117 スライム スライムのレポ−ト第4号 ( 9) 89/10/22 21:00 コメント数:2  今日は30分ほどアクセスしました。昨日と内容は変わりませんでした。 ・例によってゴーストのまま外にでる。しかしリージョンチェンジの音楽が 途中で止まり、画面は自分の部屋のまま。今までにマンションの前の画面 を見たことがありません。5回ほど同じようなことが続き、ようやく画面 が変わりました。何かコツでもあるのですか?>ALL ・なんとか町の中にたどりつく。マンションがいくつかあったけど全然入れ なかった ・だれかの首を持った人に会う(自分に頭はあるし、手にも頭を持っている 人)隣のリージョンに首のない人がいる。(あのあとどうなったのだろう ・・・・) ・ヘッドショップを探すがみつからない。このまま終わる。 やはりリージョンチェンジの音楽が途中で止まったりして画面が変わらない ことがたくさんありました。やりかたがおかしいのかなあ・・・・ ID= MTOLTOYAの スライム 225/512 PDG03473 ありおん 今日一日のアクセスを振り返って ( 9) 89/10/22 21:10 223へのコメント コメント数:1 えと、ありおんです。 今日一日の感想。 んー、今日はよく動けました。 いろいろなところに行くことが出来ました。 ただ、GOコマンドでのリージョン内の移動では、画面の端の方へ移動するのが しんどかった。 画面の端に寄ろうとしたのに、リージョンチェンジすることも しばしば。 お話の途中で私のアバタは何回リージョンチェンジしたことか・・・ みんな、 ごめんねぇ。 あとは・・・そうねぇ、遅い時間のアクセスの方がアバタの動きがバラバラに なってきたことかな? 本来、リージョンチェンジの時は、画面の端までアバタ が移動するはずなのに、画面中央で止まったままリージョンチェンジしたり、ス プラッタしそうになったり・・・ 細かいことはいくらでもあるけど、まずは、テスト運用開始時にくらべて格段 にホストが安定したことを今日は評価したいな。 開発部隊のみなさま、ほんとーに、がんばってくれましたね。 まだ先は長い ので、お体をいたわりつつ、デバッグに精出してね。 ありおん p.s. いちおう、オラクルの泉らしきところには行けましたが、だぁ〜れもいな くて大変さびしゅうございました。 226/512 NAA00654 新猫 質問です。 ( 9) 89/10/22 21:24 コメント数:1 今日は、随分とながい間つながっている。 ほんの少しの間に随分システムが進歩したもんだわい。 今日は、クエスさん,OPEN−WATERさん,Shiroさん, キャルさん,ダニールさん,Yasu.Haraさん,ASHさん, タッスルさん,孔雀王さんと少ないながらも会話ができて大変嬉しいです。 う〜ん、こんなに面白いと本運用にはいってからもHABITATに 入りびたってしまいそう。(課金が怖い!)←10分10円ぐらいだといいなあ。 さて、質問です。 オブジェクトを持ったままBYEBYEして、再度、入り直すと、 そのオブジェクトを持ったまま現れます。ということは、そのBYEBYE した人が再度入り直すまで、そのオブジェクトは、HABITATの世界には、 存在しないという設定になってしまうのでしょうか。 また、(まだ、やってないけれど)たまに落ちている頭をGETしたまま、 BYEBYEすると、その頭を置いた人は、もう自分の頭をもてないので しょうか?。頭をおいたまま、BYEBYEすると、次も頭がないまま現れる のでしょうか?(今日はためせなかった)。                           以上、質問でした。                           by NEWCAT。 227/512 MHH00344 いっこー もともと、頭 無いって? ( 9) 89/10/22 21:24 224へのコメント その、あたまがなくなってしまったいっこーです。 砂漠で背景に、埋もれてしまい、そのうち、見失いました。 頭がないのは、いいけど、黙って持っていかないで! せめて、ひとことかけてほしかった。 まあ、今日は、昨日よりちょっと反応がちょっとよかった。 公園にも入れたし、良かった、良かった。ただ まだ、リージョンがおかしくなるので、こまります。 まあ、いろいろ、そりとんさんに、いったから、いいや 今日も、それなりに、楽しめたので、満足しました どうも、ありがとう>そりとん&開発&運用担当の方 また、こんどのアクセスでも、がんばるから、よろしく お願いします。 228/512 PFA00104 チビゴリラ とにかくがんばってとしか言えない・・・ ( 9) 89/10/22 21:31 220へのコメント  ふむふむ、つらいですね〜〜  その辺なんとかならないのかな〜〜(とてもかあいそう・・・)  とにかく、頑張って下さいとしかいえない。                        チビゴリラ PS. 今日はとっても長く出来て最高でした、しかし時間がたつのが    むちゃくちゃ早い本番になってアクセス料の他にサーチャージまで    かかっては、経済的に出来ないと思ったのは僕だけでしょうか?? 229/512 MHH00435 ダニ−ル 再び、バンザイ ( 9) 89/10/22 21:57 コメント数:1 う−む、きょうはHAPPY! マンションからでられたし、Layzaさんとはあえるし、バンザイ、バンザイ、バンザイ 質問です。 私のアバタ−は、かたかなしか喋らない!! Rかなにならないのですが、(Rカナにしかならない)何が悪いのでしょうか? ルンルン半分の ダニ−ル PS. 開発のみなさん 頑張れ! 230/512 NAA00707 ASH! 入力モードについて ( 9) 89/10/22 22:23 229へのコメント かな漢字キーおしましたか? 私も最初とまどったけど、かな漢字とCTL+ひらがな(ローマ字)と 全角キーを毎回おしてます。 MS-DOSのCONFIG.SYSみたいにいちどに設定できればいいのにね。 これはTOWNS-OSのほうの問題かもしれないけど。。。 ところで、今日は最高だったけど、公園の中でループして迷子になっちゃたよおー。 日曜日のLayzaさんにキスしてもらえなかった NAA00707 ASH! 231/512 NAA01104 北狐 今日のレポート ( 9) 89/10/22 22:39 コメント数:1  今日の、レポート・・・・・ 今日は、グリーンのチェッカーズばっかし・・・・・ 「ヒイラギ」の前から東に、つまりグリーンマンションへ移動しようとすると、 画面全部チェック模様・・・・ グリーンマンションが壊れちゃったかな? しばらくして、アクセスしなおしたら今度は、いきなしはらっぱの画面。 でもあとは昨日と同じ様な感じだったけど、9時まじかになって、つゆちゃんと会話 してたら、突然のリージョンチェンジ! しかも、自分がいない! ゴーストさえもない。 何度か、リージョンチェンジしているうちにもとに戻ったけど・・・    今日のできごと      Layzaさんが、KISSしているところをみました。      ぼくは、その時実体がなかったので(突然飛ばされてる時だった)      してもらえませんでした・・・・とさ 今日はこれだけ・・・・・                             <<<<< KITAKITUNE >>>>> 232/512 MHF00703 けふじ おにごっこしましょ ( 9) 89/10/22 23:14 コメント数:1  今晩は、けふじです。  土曜、日曜と、HABITATしまくりました。  大体、1−2時間ぐらいはダウンしないで動くみたいですね。  レポートは下手ですので、あまり大したことは書けませんが、 以下に簡単に感じたことなどを書いてみたいと思います。  1.リージョンを移動する時は、     左右の場合、カーソルを左右の枠一杯まで持って行って、     その下の部分をGOする必要がある。(つまり、道路の部分を     GOする。)あまり上すぎるとリージョンチェンジしないで、     アバターが右(左)上に移動するだけになってしまう。     という結論に達した訳ですが、どうでしょうか?     上下の場合も、カーソルを枠一杯に持って行く必要がある。     ただし、ドアや、花のゲートなどはその中央に持っていく。  2.また、リージョンチェンジをしようとして、音楽が鳴り始めた時、     別のアバターがそのリージョンに入って来ると、音楽は途中で     ストップして、リージョンチェンジが行えない。という現象が     あります。  3.背景は、ゴーストからアバターに実体化した時、手前と奥が逆になって     しまって、アイテムが隠れてしまうこともある。     また、ターフの中で、アイテムを椅子の近くへ置いてしまうと、     アイテムは椅子の裏に隠れてしまって二度と取れない。  4.日曜日に、ある程度HABITATの世界に慣れて来たので、     MAPを作ろうと思ってグリーンマンションから右へ右へとずーー     っと歩いて行ったのですが、最終的にグリーンマンションの左側に     あるはずの場所へ辿り着き、「ははあ、ループになっているのか」     と、思って、もひとつ右へ移動したら、何とグリーンマンションを     通り抜けてその右隣のヒイラギに来てしまった。その後、もう一度     左に戻っても、二度とグリーンマンションは見つけられなかった。     やはり、リージョンのつなぎめがおかしいんでしょうね?  5.トークンは「後日、サービス提供とさせて頂きます。」     というのは、モニターでなく、本番で、という意味ですか?     今のところ、ただ、歩き回っているだけで、喫茶店とか     遊べるところは無かった様な気がしたけど、モニター版は     ただ、歩きまわって、落ちている物を拾って、マンションに     飾りまくったり、別のアバターと頭の交換をしてまわるだけなん     でしょうか?別に今のままでつまらない、と言っているわけではなく、     結構関西弁で喋りまくって非常に楽しんでいるわけなんですが、     そのうち、飽きが来るんでは、と不安なのです。     もし、何かをさがしまわるなり、おにごっこをするなり、     5−6人で頭を付け替えて「さて、私は誰でしょう?」のあてっこ     をするなりの企画があればいいのに、と思いました。     私はオラクルの泉らしきものは発見出来たのですが、そこで何をやっても     反応がない。(本当は何か反応があるのかもしれないけど、)さがしものを     見つけたら何らかのRPG的、反応が欲しい、と思うのは私だけでしょうか     今、書いていて気が付いたのですが、そういう企画をその場にいる     アバターでやればいいのか!!     皆さん、今度、おにごっこしましょ。  尻切れトンボになりましたが、また、HABITATでお会いしましょう。                  けふじ(NIF:MHF00703)                     (HAB:MTPLSIBA) 233/512 MCN00020 後藤 誠 使用レポート ( 9) 89/10/22 23:46          ハビタット使用状況報告 (NO.1)                         1989年10月22日                                後藤 誠 ハビッタトを使用していて、私なりにきずいたことを、はじからレーポートに してゆきますので、デバックの足しににでもしてください。 ●2400BPSでの接続エラーに付いて  AIWAのPV−A2400MNP4を使用していますが、2400BPS にての通信が、うまくつながらないと言う現象がでています.そこで私の方で 独自に調査した結果を報告します。できればプログラムの変更をしていただき たいと思います。(プログラム担当様)  調査機器   パソコン   TOWNS、PC−9800   モデム    PV−A2400MNP4(AIWA製)   ラインモニタ D−105(スペクトロン製)   ソフト    ビジアル通信ソフト、CTERM  調査結果   パソコン側からモデムにATDコマンドを送って接続要求を出す。次に   接続ができCONNECT 2400が帰ってくる。そこでパソコン側   から3022100+(ビジュアル通信の番号)を送るがホストからは   何も帰ってこないのでループ状態になってしまっている。これは、パソ   コン側からの出力が早過ぎる(3022100+と言うコード一つ一つ   の間にディレイが必要)のでFENICSが解釈できないでいるためと   思われます。同じような現象はビーナスPでもでてしまいます。又、C TERMにて手動での接続はすべてうまくゆきます。 ●ホスト接続後のエラー終了時のループに付いて  ホスト接続後にエラーを出して終了してしまう時に、モデムに対して++ +を送った後、OKを待たずにATHを送っています。そのためにモデム側 がコマンドモードにもどりきれません。コマンド発行時は必ずOKのチェッ クをしてください。 ●FENICSからのエラー(00+など)が帰って来た時のループ  これは、前回自己紹介の時にも書きましたが、ソフトからモデムに対して +++を送った後、OKを確認しATHを発行していますが、この時にCR を送らずにLFを送っています。そのためにモデムがウエイト状態になった ままになているためです。これに付いてはSYMDEBで修正可能ですが、 できればソフトの修正を願いいたします。 ●ビジュアル通信ソフトに付いて  現在のソフトは、通信パラメータのセットや、初期画面までの立ち上がり の部分が余りにもおそまつですが、これはモニター用のためだと思って、あ きらめています。本番用はもう少し良くして下さい。  毎日アクセスしているのですが、なかなかこんでいてつながりません、そ こで、ローカルモードで操作の練習ができるモードがあると良いなと思って います。 234/512 NCB00461 稲妻 開発のみなさん、お願いします ( 9) 89/10/22 23:51 コメント数:1   いや−、今日はとても堪能できたなあ。色々な人とは話できたし、あっち  こっちには行けた(澪紗-Layza-さんの部屋にも入れてもらちゃった)し、  裏技あるのもわかったもんなあ。しかし、あれってどうやってするんだろう?  う〜〜〜ん、しりたいなあ〜!   で、本題のお願いなのですが、開発の方々の写真みたいなのを、TIF−  FILEにして、UPしてもらえませんか?おたのもうします。                      色々知りたい 稲妻  PS. だめなときは、魅せられないんだと、思っちゃいますよ!? 235/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 スライム様 ( 9) 89/10/22 23:59 224へのコメント  スライムさま☆彡     ヘッド・ショップは、お客さんが来ないので(!?)クローズしてしまい    ましたっ。ごめんなさいね。先週、数人だけ実際に入った方がいるだけで、    今は幻なのです。・・・でもまた復活させたいネ。                                 澪紗-Layza- 236/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 ありおん様 ( 9) 89/10/23 00:03 225へのコメント  ありおん様☆彡     画面の中のはじっこに寄るコツですが、マウスカーソルを決してリージョン    の『縁』につけない事です。それから、細かい事ですが、マウスカーソルの四    角の『左下』がアバタの中心(足元)になります。参考にしてネ☆                                 澪紗-Layza- 237/512 PAG00606 はび太郎 はび太郎のアクセス日記 ( 9) 89/10/23 00:05 コメント数:1 【質問です】 1.ユーザー情報を設定する・・・で設定したハンドルネームは、   どの様に使うのでしょうか?    2.自分以外のマンションの友達の部屋へ行きたい場合に、相手のユーザIDは   どの様に、して調べるのですか?、たぶん、相手から、聞き出すのだと   おもいますが。  【感想です】    ここ一週間アクセスしてきましたが、土曜、日曜とだんだん良くなって   きましたね、開発の皆様の努力の賜物です。    でも、まだ、リージョンチェンジの時などに手足がばらばらになったり、   ホストに接続できなかった場合、リトライできないなどのトラブルがあります。   また、レスポンスも遅いみたい(いっせいにアクセスするからかな?)   今後に期待しま〜〜す。                                   はび太郎 238/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 新猫さま ( 9) 89/10/23 00:07 226へのコメント  NEWCATさま☆彡     あのね、ログアウトすると、ログアウトした所から、ログアウトする前と    同じ状態で再開します。ですから新猫さんの言うとおり、頭がないままログ    アウトすれば、頭がないまま始まると思います。でも、これは、一旦ホスト    をリセットすると戻るのです。(モニタ版ではって事ですよ。)だから、た    とえば、今日の最後に頭がないまま終わった方がいたとしても、明日になれ    ばまた最初っからになりまぁす。(正式版だったらやっぱりないまま始まる    のかな? ふふふ。楽しいっ。)                                  澪紗-Layza- 239/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 北狐さま&ALL ( 9) 89/10/23 00:12 231へのコメント  北狐さま☆彡     あっははは。みられちゃったかっ。くふふ。そうなんです。私が最近    とっても凝ってるHABITAT遊びは、御挨拶の『Kiss』でっす。     これはね、近づいて行ってちょうどお顔とお顔がくっつくようにする    んだよネ。わりとテクニックがいるのだ!! 今度会ったら北狐さんに    もKissしてあげよっと。                      いろんな楽しみ方考えてます!                              澪紗-Layza- 240/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 けふじ様 ( 9) 89/10/23 00:20 232へのコメント  けふじ様☆彡     オンラインなので気がついた所だけお答えしますネ。    まず、リージョンのつなぎめがおかしい・・・と言う事ですが、別におかし    い訳ではないんですよ。ビジュアル通信の世界は地球と同じではないのだ、    と言うのが基本なんですネ。それで、色々と楽しく不思議な事を考えている    わけなんです。一般社会のシミュレーションでもあるし、夢の世界でもある    と言う事なの。私はそこがすごく素敵だと思います。・・・リージョンのつ    なぎめだけじゃなくって他にも色々な仕掛けがあるかも知れませんよ!    それから、おにごっこなんかの企画ですが、そうそう、どんどんみんなで作    ってみてくださいね。そして、うまくいったかどうかってこちらにレポート    してくださいな! 時間指定で待ち合わせなんかしてもいいし☆ 楽しみ。    あと、『オラクルの泉』の仕掛けですが、正式版にはあるんです。泉(噴水    だけどネ)に向かって『WSP』していただくと、それがオラクルにESP    されます。どこにいても届く訳ですネ☆ ・・・あと、今日はしばらく私が    ゴーストになって泉に隠れていたんですが、あんまりみんなには会えなかっ    たんです。でも、いつもあそこにいた方がいいかな? 皆さんがそう言うん    なら明日あたり、ず〜っとあそこにいてみましょうか? 良かったらご意見    をくださいね。                                澪紗-Layza- 241/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 アバタよくみると似てるかも>稲妻様 ( 9) 89/10/23 00:26 234へのコメント コメント数:1  稲妻さま☆彡     裏技はあくまでも『裏』だから教えないのだぁ。あはは。色々試すと    結構遊べますよ。やってみてね。     ところで、写真って?? 開発してるみんなの写真?? ううむ、み    んな疲れ果てちゃってるからなぁ。無理じゃないかなぁ。                              澪紗-Layza- 242/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 はび太郎さま ( 9) 89/10/23 00:31 237へのコメント  はび太郎さま☆彡     『ユーザー情報』の設定ですが、今は何も使っていない・・・と言うのが    本当です。で、どんな時に使うかと言うと、もし皆さんに1戸立てのお家が    あったとします。するとその家を 『HLP』した時にこれは○○さんのお家    ですよってメッセージが出る・・・とかね。そんな感じです。     それから、誰かのお家に遊びに行くときは、相手のIDを聞かなければな    りません。でも、そうじゃなきゃ困るもんネ☆ それと、前に言ったと思う    けども、必ずその家の持ち主が先に入って、ドアを開けておいてくれないと    他の人は入れないよん。                               澪紗-Layza-  PS そうそう、最近ホストが好調な分、アクセスが多くて、回線がいっぱいに     なってしまう事もよくあります。レスポンスが遅くなる事もありますが、     どうかおてやわらかに・・・。 243/512 MHF00460 Chama7 じゃーーーん!!っと。 ( 9) 89/10/23 01:21 コメント数:1 じゃーん!帰ってきたよ!(^_^)  うーん・・・福井に着いたのが午後九時十七分・・・入れないって(;_;)  なるほど・・・しばらく休みにしていたら・・・こーんなことが起こっていたんです ねぇ。(うらやましい)  しかし敬遠したいこともちらほら。(^_^;)      パーティーでは、どうも御世話になりました>まつしま&いとまり                           おおぼす様(^_^;)      なるほど、熱いリージョンね・・・>ともちゃん      うーん、FTGAME行きましたか?>しむいち      これからも、また御世話になります(^_^)>Waku      HABITATでは、体型は変えられないんですか?>澪紗      来年のコンテストには、何か応募するつもりですか?>監視と処罰      石、ですか。投げようかな、どうしようかな。      アルバムより、アニメで石投げたいな。>ステゴ      大学時代からその呼び名・・・茶間は、小学校からの呼び名です>AHO      PANICBALLの面の後半は、実は・・・もぐもぐ>ジュニア      家の弟のお気に入りです。発声練習。「あ゛−・・・」>SIBA      ただただ、凄いの一言です。マニュアル遅れてすいません!>MIYAZAKI      マンボウ・・・笑った。(^_^)>まーくん      パオパオ・・一番ハンドルと形容が合っていたような・・・>パオパオ などなど、いろんな話を聞けて、勉強になりました。(今度は一人で東京に来れそうで す。はい)しかし、一番残念だったのは、HABITAT・・・ちくしょー!  というわけで、週に一回のペースで、レポート書きたいと思ってます。  明日から普通の学生に戻る(つもり)なので・・・勉強、頑張らないとね(^_^) >いとまり&監視と処罰 (なお、僕は普通科です。自称「進学校」という・・・(^_^;)」  では、短い時間ですが、皆さんとHABITATで会えることを楽しみに。  (あと、半年後ですね)  パーティーあとの挨拶も兼ねて・・・    Chama7改めしんたろさん 244/512 MHC00225 SIM リージョンチェンジの件に関する提案 ( 9) 89/10/23 01:33 コメント数:1  この頃、ホストの調子がいいみたいですね。  そんな時に限って、アクセスする暇がない私・・・  火曜日には、アクセス出来ると思いますので、よろしくね。  ところでリージョンチェンジの件なんですけど、リージョンの上下左右に  何か目印のようなもの(ただの四角でもいいと思う)をつけておいて、そ  こをクリックすればチェンジするようにするといいのでは?  もちろん、移動できない場合は「移動できません」と表示されるようにす   ることにして。(通常は見えないようにしておいて、枠外のアイコンをク  リックすれば、その目印が現れるようにすれば見た目も綺麗だし・・・)  (要するに、「第4のユニット」のような感じです)  アクセスしてみて、またなにか気付いたら書き込みますね。では。      本物の澪紗さんから本物の花を貰ってしまった  SIM 245/512 PAH00436 まんぼう ハビタットレポート第2弾 ( 9) 89/10/23 07:49 コメント数:1 10月22日は、ホストの調子も良く皆さん随分とハビタットの世界を楽しまれたようでしかしこの会議室の書込の多さは... 皆さんハビタットに会議室におまけにリアルタイム会議室まで!! うーん 日常生活はどうしているんだろう.... レイザさん土曜日は迷子の私をマンションまで送って頂いて有難うございます。 お蔭様で無事自分の部屋まで戻ることができ、アヒルを持って帰れました。 だけども、今日アクセスしたらなくなっていました。(ぐっすん) ところで、今日アクセスした時、グリーンマンションの前に来ると画面が緑のチェッカーフラグの様になってそれ以降どこへ行ってもまともな画面がでなくなってしまいました。おまけにバラバラのアバターが画面のそこここに現れうーん気味が悪い!! 明日はより良くなるようお祈りしております。.....>開発者さま P.S. 今日 レイザさんが、稲妻さんを叩いている所を見てしまった。      うーん 痛そうだった。      ありおんさん、はび太郎さん、くじゃくおうさん、今度会ったらヘッド交換     ごっこをしてくださいね。              まだtownsの漢字変換に慣れないまんぼうでした。 246/512 MHF00476 タッスル 「メッセージが変」について ( 9) 89/10/23 11:01 213へのコメント  あれ? タッスルの勘違いかな??  グリーンマンションの1つ左隣に、上奥に向かって道が延びている三叉路のリー ジョンがありますよね。たぶん、そこだと記憶しているのですが、そのような三叉 路のリージョンで、上奥へ通じる道でGOコマンドを実行すると 「ドアが閉ってます。」 と云ふメッセージが表示されたのです。  でも、昨日(10月22日)は全ての三叉路で、ちゃんと上に行けました。  ごめんなさい……                     『ドラゴンランス』が好きなタッスル 247/512 MHF00476 タッスル タッスル、鎌倉に行く ( 9) 89/10/23 11:03  昨日(22日)は、鎌倉方面で遊んできました。  鶴岡八幡宮から参道をかなり行きますと、大震災の痕も生々しい一ノ鳥居があり ます。さらに、そこから海の方に向かって行きますと、マク○ナルドがあります。 その付近は首切りの処刑場だったらしく、以前の工事の際には頭部のない遺骨が出 た事があったり、首塚などがあったりします。何となくアバタの成れの果てを、思 ってしまいました。(余談ですが、即死の事故が何度となくあるそうです。)  それから、北条氏の策略によって、身内争いで滅んでしまった源氏のゆかりの地 を探訪してきました。ふと、本能寺の変の事を考えてしまいました。あれはたぶん、 秀吉と堺の商人と宗教勢力の複合体の策略によって、そそのかされた光秀が信長を 暗殺したのではないかなと。そうすれば、主君殺しの汚名を受けずに権力・利益を 手に入れる事ができますからね。  帰りは渋滞で、家にたどり着いたのは8時位になってしまいました。  そんな訳で、1時間位しかハビタットにいれなかったので、あまりマッピングは 進みませんでした。自分の頭を目印代りに置いて、ループしている横ブロックを探 していました。  グリーンマンションから3つ右に行って、2つ上に行ったところに、横4つのリ ージョンからできているブロックがあります。それと、グリーンマンションから5 つ右に行って、2つ上に行ったところにあるブロックが、同じかどうか調べようと しました。そのときに、ASHさんと出会って、話している内に9時になってしま いました。  『新松』ばかり使っているので、TOWNSの文字入力は遅くて苦手なのです。 話し掛けてくれたのに、返事をあまりしないで動き回っていて、ごめんなさい。                      ひなびた街の散策が好きなタッスル P.S.六地蔵と長谷観音を観ていて、思いついた事を次回に書く予定です。     ハビタットのパラレルワールドについてなのですが。あくまで、予定です。 248/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 しんたろ様 ( 9) 89/10/23 11:37 243へのコメント  しんたろさん☆彡     今のところHABITATのアバタの体型は変わらないよん。アイディア    はあるんだけどね。太るとか痩せるとかでしょ? でもどうなるかな。     パーティではどうも! おいしかったねっ。                                 澪紗-Layza- 249/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 SIMさま☆彡 ( 9) 89/10/23 11:40 244へのコメント  SIMさま☆彡     コマンドの変更は大変なので、一応伝えておきます。検討課題になるんじゃ    ないかな? 期待しないで待っててね。     昨日はお疲れさまでしたっ。楽しかったねっ。また、ビジュアル通信の中で    お花をあげましょう! ふふふ。                                  澪紗-Layza- 250/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 まんぼう様☆ ( 9) 89/10/23 11:46 245へのコメント  まんぼう様☆彡     無事に帰れてよかったねっ。・・・ところで、昨日のグリーンマンション    の件ですが、ごめんなさい! あれは、あのリージョンだけが壊れてしまっ    たのです。ああいう状態になると、そこはブラックホールと化してしまいま    す。で、入った人はみんな吸い込まれてしまって・・・復活できない・・・。    で、立ち上げ直しても・・・また同じリージョンから始まる・・・という訳    の悪循環になってしまうんです。早々に対策を考えますね、ホントにごめん    なさい!     Kissの分だけ『叩く』っていうのも練習しちゃったんだぁ。あはっ。    でもほんの冗談だよぉ。 ではまた、ビジュアル通信で!!                                澪紗-Layza- 251/512 NCB00461 稲妻 似てるんですか〜? ( 9) 89/10/23 12:21 241へのコメント   う〜ん、やっぱりなあ〜。みなさん忙しいんじゃないかな、とは思っては  いたんだよなあ。開発しているところか、記念写真みたいなのを、UPして  ほしかったんだけど。仕方無いか。これは、EYE・CONに期待するしか  ないな。でも、あたんなきゃだめだし、澪紗さんは、いないって話だっだし  な。                           ちと残念な 稲妻  追伸  EYE・CONさ〜ん 期待してますよ! 当ててくださいね!! 252/512 NAA01001 とし みんなと同じような内容ですな ( 9) 89/10/23 15:03 コメント数:1 昨日の22日はかなり、アクセスできました。 開発のみなさんのおかげであまり落ちないですね(かなりガンバッテるんでしょう) リージョンチェンジもだんだんスムーズになってきたし日にちが経つにつれてよくなってます。 それから、リージョンチェンジで音楽がすぐ止まる時は僕はすぐにもう一度GOをしています(なんか送られて来る信号が文字化けみたいに鳴って読みこまないみたいです)。 それと、なるべくゴーストになってした方がいいみたいですね(チェンジは) アバタの他にも動く恐竜に踏み潰されたり、逃げたりしてみたいなぁ〜死なないから大丈夫だし。千里眼みたいな望遠鏡(サングラスだとかっこいいけど)もあったら面白そう。遠くを見るやつですよ、服が透けて見えるのではないです。 山とか塔から景色を見てみたいです。空中浮遊もしたい。 隠しオブジェクトなんてあるのかな、あったら見つけたい。 結構沢山の人に会えたし、最後に男二人と女の人で整列して番号!1・2なんて言って 手を上げたりして面白かった、その時の人、ハンドルしらないから、又、教えてネ! 首取られて困っていたなぁ〜(^_^)(^_^)「首帰して頂戴!!!」 それから、昨日は富士通関係の人、透明人間の実験してたのでは・・・・?           ハビタットではふざけて遊ぶのが好きな                 キャル(とし)でした PS:澪紗さんにまだ会ったことないです、どこにいてるんでしょうね(^_^;) 253/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 キャルさま☆彡 ( 9) 89/10/23 16:39 252へのコメント  キャルさま     やっと会えましたねっ。                            澪紗-Layza- 254/512 PEC00117 スライム スライムのレポ−ト第5号 ( 9) 89/10/23 18:53 コメント数:1  今日は5時15分〜5時45分の間、アクセスしました(いつもこれぐらいの時刻にアクセスしています。では今日の内容を。 ・いつものようにゴーストのまま外に出る。またも音楽が途中で止まってしまい 画面が変わらない。このことが7リージョンぐらいつづく。(どこにいるかわ からなくなるので頭の痛い現象です) ・画面が変わらないのででたらめ進んでいると、ようやく画面が変わり、いつの 間にか砂漠の中にいた ・4人ほどそこに集まっていた。あれ!? 首がちがう人がいる。何で牛の首の 人がいるのだろう(名前を聞くのをすっかりわすれていた) ・しばらくいろいろ進む(でたらめ)ようやくパールマンションの前にたどりつ く。しかし入れなかった(入る方法はあるのですか?) ・ようやくオラクルの泉に到着。泉をHLPしてみる「・・・・・・」トークン がないむなしさ。それにだれもいない。さびしい・・・ ・いろいろ進む。しかし頭が混乱し始めたので  END 今日もリージョンチェンジに苦しめられた。それにあまり人にも会えなかったやはり少しはMAPを覚えなければ・・・・ つゆさん、ID教えていただきありがとうございました。 「質問」 ・パールマンションには入れるのでしょうか? ・牛の顔の人がいたということは、まだ顔がたくさんあるのでしょうか? ・トークンはいつ・・・・? ハビタットのID=MTOLTOYA    スライム 255/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 スライムさま☆彡 ( 9) 89/10/23 19:02 254へのコメント  スライムさま☆彡     パールマンションには、住民になるか、または住民に招いてもらえば    はいれますよん。・・・それから、頭ですが、ふふ。いっぱいあるよん。    くくく。でもあげなぁいっ!! (意地悪な澪紗-Layza- でしたっ☆)     トークンはないですね。予定は・・・未定です。正式版にはきっとあ    るよん。待っててくださいねっ!                                澪紗-Layza- 256/512 MHF00443 孔雀王 ハビタット使用レポート。。 ( 9) 89/10/23 19:17 コメント数:1 ども 孔雀王です ハビタット使用レポート 1989年10月23日分 1 本日分(23日)   本日は1回センタ側CLOSEが有ったが 現時点(19:00)では殆ど  問題なく稼働中 本日いろんな人に会った   本日会った人         澪紗-Layza-、けふじ(かな??),PINO,サイバブレード        ☆林檎姫☆、OPEN−WATER、ばなな        以上7人の方 どうも有り難うございました 2 今まで問題(富士通対策中と思われる)      1.リージョンチェンジがうまく行かない     これについて・・・     2400でアクセスの方は1200にしてアクセスしてみてください    若干所か大分違います 私はこれで 何とかなってます・・・   2.他に何かありましたっけ・・・・                  終わり・・・・ 257/512 《御確認が取れませんでしたので、省略します。》 ( 9) 89/10/23 19:40 コメント数:1 258/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 孔雀さま☆ ( 9) 89/10/23 21:08 256へのコメント  孔雀さま☆彡     はい、ありがとうございます。そうですネ、2400で上手く行かない    と言う状況が出ています。レポートどうもありがとうっ。それと、ごめん    なさいねっ。(牛さんがヨロシク言ってます。)                                澪紗-Layza- 259/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 池ちゃん様☆ ( 9) 89/10/23 21:11 257へのコメント  池ちゃんさま☆彡     はぁい! いらっしゃいませ。この会議室の発言をヒマがある時、    DOWNして読んでみてねっ。色々な対策やアドバイスが出ていま    す。例えば「スプラッタ」になった時の事とか・・・。     これからよろしくお願いしまぁす。                               澪紗-Layza- 260/512 NAA01104 北狐 今日の出来事 ( 9) 89/10/23 21:13  この1週間で、ほんとに進歩しましたね。 ホストが落ちなくなった・・・・ まだバグはあるようですけど・・・・今日も、突然コマンドが効かなくなった・・・ ついに! オラクルの泉にたどりつきました。・・・!!! やったね! 今日は特にひどいバグのようなことはありませんでしたが、いくつか気付いたこと・・ マンションの部屋から外に出る時、アバターが壁に向かってぶつかっていた。 リージョンチェンジはすんなりできたので、問題はなかったのですが、 他の画面でも、アバターがうまく動かないことがあります。 本運営までには、直してください。 ちょっとした生理的問題なんだけれど、 やっぱり気持ち良くないですから・・・・                          <<<<< KITAKITUNE >>>>> 261/512 NAA01116 丸猫 猫の頭 ( 9) 89/10/23 22:04 コメント数:1 いいなー林檎姫は林檎の頭で でもずるいようなきがする。 これも一種の特権なのか?? おいらも猫の頭がほしいよーーーーーーーーーーーーーー 262/512 MHF00476 タッスル マッピング完了? ( 9) 89/10/23 22:41 コメント数:1  今日(23日)は、3時から4時までハビタットにいました。4時には、コマンド が効かなくなったので回線を切ったのですが、ハングしたらしいです。言い切れな いところに、進展の跡がみられます。4時半から5時半まで、ハングしないで散歩 する事ができました。  おかげさまで、ようやくマッピングが終了しました? 「NO WAY」がトラ ップでなく、「ムーンゲート」のような別ハビタットへのワープ地点がなければ、 全部で42のリージョンがありました。(違うかもしれません。)  彫刻と云ふか、オブジェらしきものに、何か秘密があるような気がします。また、 10億トークン以上はする一戸建てのターフ6軒にも、何か秘密があるような気がす るのですが……それは、明日(24日)ゆっくり調べるつもりです。  10月29日は、恵比寿・代官山コミュニティーフェスティバルが行なわれます。そ の中のイベントの一つに、スタンプラリーがあります。これの特徴は、プレイヤー が自分でポイントを捜さなければいけないと云ふ点です。(タッスルの店もポイン トの一つなのですが。)  そこで、思いついた事があります。安易なのですが、上記の様なクエストを行な い、それをコンプリートしたアバタは別のハビタットに入れるようにします。また は、そのハビタットのオラクルに指定されたクエスト(例えば、特定の見つけにく いオブジェクトや頭を手に入れる)をコンプリートします。また、決められた額以 上のトークンをオラクルに献上します。  別ハビタットは、リージョンの風景、オブジェクト、頭が異なる以外は全て現在 のハビタットと同じにします。戦国時代の日本風とか、ファンタジーのRPG風と かにします。頭と、トークン以外は別ハビタットに持って行けないようにします。 各ハビタットには、それぞれ別のオラクルが管理するようにします。(六道にいる 六地蔵と云ふ訳です。)  別ハビタットに行くには、メモリがそれなりに必要になるので、当然それなりの 手数料を支払う事になるでしょうが。                         あがた森魚が好きなタッスル P.S.「ポリュンピアポリス」は、どこにあるのでせうか? 263/512 NAA00707 ASH! 新しい遊び方(書斎派向け) ( 9) 89/10/23 23:41 コメント数:1 ☆ お茶会のおすすめ ☆ 回線もかなり安定してきたようなので、HABITATの遊び方について考えて みました。 マンションの前に出ると、アバター達がよくたむろってる場面にでくわすことが あると思います。4人以上のアバターが存在したり、同じ顔のアバターがいたり  するとスプラッター現象が発生することが多いようなので、本当はみんないろいろな  場所を動きまわった方がいいのですが、マンションの前にいる人はNIFTYに  入会していないモニターが多い(?)ようなので、自分のHABITATでのIDを教えて  あげて部屋へ招待してみましょう。 ただし、ここで女の子のアバターだけを招待したつもりでも、十中八九みんな (ゴーストできいてた人も含めて)ついて来ちゃうので、あきらめて下さい(^_^)。 部屋へはいると、勝手に椅子にすわる奴やドアを閉めて「へっへっへ」と笑う奴 とか(ナニキタイシテンダ)いろいろですが、今日ためしてみたのは"飛行機とりゲーム" です。 部屋のはしに何か置物をおいて、全員(今日は5人)が反対のはしに並び、  誰かの合図でいっせいにその置物をGETする、というだけの単純なゲーム ですが結構たのしめました。 えっと、5人中3人しか動かなかったけど、これの応用で椅子とりゲームも できそうですね。 ただし、その直後システムがクローズしまいましたが。。。。。 開発のかたの胃の穴を大きくしてしまったかな???(反省モード) 危険なゲームですので、よいこの皆さんは使用上の注意をよく読んでまねして ください。(^_^) 遊びをせむと生まれけん NAA00707 ASH! 264/512 NAA01130 かみなりクン 違う頭がぽちい ( 9) 89/10/23 23:53 コメント数:1   今日アクセスしてたら、林檎頭をしてた林檎姫をみてしまった!  あれは、どうやったら手にはいるのだろう?話によると、牛頭も  あるらしいし。こういうのが見れるということは、CD(DISK)  には、DATAが、はいっているのかもしれない。ぼくも違う頭が  ほしいよう〜!!!                         かみなりクン でした 265/512 《御確認が取れませんでしたので、省略します。》 ( 9) 89/10/24 01:28 コメント数:1 266/512 MHF00476 タッスル 六道と六地蔵の説明だよ ( 9) 89/10/24 02:07 コメント数:1  今回は、読みたい人だけ読んで下さい。  宇宙には根本真理の梵天と、煩悩の為に六道(地獄、餓鬼、畜生、阿修羅、人間、 天上)の間の輪廻を繰り返していて解脱できてない我(が)がいます。小乗仏教で は、個人が梵天の真理を悟るように努力して、長い輪廻の果てに解脱して仏陀にな る(成仏)と考えています。  我のような不変なものはなく、現在世の行為が阿頼耶識に蓄積され、植物が種子 によって継がれているように、阿頼耶識によって未来世に受け継がれていく、と云 ふ考えが一般的らしいです。(『聖闘士星矢』でおなじみですか?)  しかし、その日を生きるのに精一杯な庶民や戦乱時の人々は、このような努力を しているゆとりがありません。成仏して阿弥陀仏となった法蔵菩薩は、煩悩を起こ さないで済む西方極楽浄土を創りました。そして、「南無阿弥陀仏」と唱えこの仏 の心を信じれば、西方極楽浄土の世界に往生して、その地で解脱できるとした大乗 仏教が発生しました。  彼等のように、悟りの努力をしない者を救済するのが菩薩です。成仏の一歩手前 にいながら現在世に留って、万人が成仏できるように手助けしているのが菩薩なの です。そして、この中の一人に地蔵菩薩がいる訳です。  ゴータマ・シッダールタが釈迦牟尼仏に成仏してから、56億7千万年後に弥勒 菩薩(現在は兜率天(とそつてん)と云ふ世界で修業中)が仏陀としてこの地上に 現われる間は無仏の時代となります。この時代の六道全てに現われて、それぞれの 人々を手助けするのが地蔵菩薩なのです。まあ、ハビタットのオラクルみたい存在 ですね。                   『百億の昼と千億の夜』が好きなタッスル P.S.タッスルは無神論ですが、AD&Dにも劣らない、このような完備な世界     観は好きです。「ガンダーラ」より面白いRPGを、誰か作って下さい。     ハビタットも、このような奥深い世界になるといいですね。 267/512 《御確認が取れませんでしたので、省略します。》 ( 9) 89/10/24 02:28 コメント数:1 268/512 《御確認が取れませんでしたので、省略します。》 ( 9) 89/10/24 02:30 269/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 丸猫さま ( 9) 89/10/24 11:38 261へのコメント  丸猫さま☆彡     ごめんなさいね。あれは、テストの一貫だったのです。いずれ皆さんに    も色々な頭をあげられる・・・かもよ!                                 澪紗-Layza- 270/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 タッスル様 ( 9) 89/10/24 11:44 262へのコメント  タッスル様☆彡     おもしろいアイディアをありがとう! 色々、遊び方を考えていますが    タッスルさんのも面白いっ。・・・でもね、RPGだったら終わってしま    うでしょ? 富士通ビジュアル通信はエンドレスじゃないといけないのよ    ね・・・。それと、色々集めて行ったりするのは、すべて『他のゲーム』    で可能ですよね? ビジュアル通信にしかない『他の人と一緒に』出来る    と言う利点をもっと活かせないかなぁ、と思いました。     ところで、ポリュンピアポリスは・・・。難しい質問ですネ☆                               澪紗-Layza- 271/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 パチパチ!!>ASH! ( 9) 89/10/24 11:48 263へのコメント  ASH!さま☆彡     ぱちぱち!!ビジュアル通信モニタバージョン始まって初の集団ゲームを    試された訳ですね〜。う〜ん。これはスゴイっ。『お茶会』っていう名前が    またいいよネ☆ そかそか、今度は私も呼んでネ。よろしくねっ。                                澪紗-Layza- 272/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 ともちゃん様 ( 9) 89/10/24 11:50 265へのコメント  ともちゃん☆彡     え〜と、私はモカチップとカプチーノがいいなぁ。ヨロシク♪                            澪紗-Layza- 273/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 タッスル様 ( 9) 89/10/24 11:57 266へのコメント  タッスル様☆彡     私はとても楽しくじ〜っと読ませて頂きました。本家HABITATには、    その世界の『おいたち』を書いたものがあります。歴史小説・・・というか    なんというか。それを読むといかに設定がしっかりしているかと言うのがわ    かります。やはりさすがですネ。こちらも負けじとこれから色々な所を作り    あげなければならないと考えています。     それから、細かな規定(!?)もありまして、そこにはOracleたる    者は云々・・・と言う資格まで記されています。私もその名前をとるからに    は『修行』が大切です。がんばりまぁす。     タッスルさんの書き込みで思わずマジに・・・      澪紗-Layza- 274/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 しぇる様 ( 9) 89/10/24 12:03 267へのコメント  しぇる様☆彡     ログですが、正式版ではもちろん考えています。ちょっとお待ち下さいね。    それと、リージョンチェンジをしない(本当はしてるんだけど画面が変わら    ない)という状況は現在調整中です。モニタテストの間に治るかどうかわか    りませんが、正式版では完治しているはずです。     最後に同じリージョンの人の名前を表示・・・という事ですが、これはし    ないと思います。と言うのは、今は同じ頭のアバタもいるので分かりにくい    かもしれませんが、今後、色々な頭を買えるようになった時につまんなくな    ってしまうんじゃないかな?と思うからです。せっかく新しい頭を手に入れ    て『他人のふり』が出来ると思ったのにぃ・・・ってね!     この辺は色々なご意見があると思いますので、よろしかったら続けて意見    を教えてくださいませ。                                澪紗-Layza- 275/512 NAA01001 とし 今日はどんなことがあるだろう、ワクワク ( 9) 89/10/24 14:43 コメント数:1 昨日、変わった頭をよくみかけました。 モニタを始めてからかなり沢山の人に会いました。澪紗さんにも会えたし(^_^) のりあきさんだったかな、部屋にも入って貰って話もしたしESPも使えた。 殆ど落ちなくなってきたみたいですね(開発さん) 体がまだバラバラになったりとかリージョンチェンジがしにくいとかあるけど、まぁ その辺は本運営までにはなくなるでしょう。 もしかしてどのマンションでも自分のIDを入力すると入れるのでは、でも部屋からでるとグリーンマションのとこみたいですが。 それから、一つのリージョンで同時に実行できるコマンドは何個あるのでしょう。 1個づつで順番なんでしょうか。 こんな、遊びはどうでしょうか、何人かでみんなが頭を置いてそれぞれ他人の頭を どっかのリージョンに置いてくる(自分の部屋はなしですよ)で探しに行くのです。 もしかしたら全く関係ない人に取られていたり頭を付け替えられていたりするかも しれませんが・・・・・親切な人が持っていたらそれを貰ったりするのです。 それをだんだん広げると頭がその辺にいっぱい落ちてて、面白いかも・・・・ でも、頭がみんなないと混乱しますね・・・あははは、、、ダメダァコリャ(^_^;) しかし、頭が買えるようになるとできるかもネ! アバタはもう少し小さくできないのでしょうか。小さくすると顔がわかりにくいかな。       丁度いい機会なので、ハンドルをキャルで統一します                                                              以後宜しく  キャル 276/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 キャルさま ( 9) 89/10/24 17:23 275へのコメント  キャルさま☆彡     えーとマンションですが、自分のマンションでないと入れませんよ。    試しに他の所・・・例えばパールマンションとかでやってみて!     それと同時に使えるコマンドですが、一個ずつで順番ですね。                               澪紗-Layza-  PS アバタの大きさは変わらないと思うよ。 277/512 PEC00117 スライム スライムのレポ−ト第6号 ( 9) 89/10/24 17:49 コメント数:1  今日は学校が休みだった! だから3時〜3時35分までの間 アクセスできました。 今日は2400bpsから1200bpsに回線速度をかえて やってみました。やはり2400bpsではハビタットにはなり ません。1200bpsのほうがはるかに(くらべものにならな い)リージョンチェンジがうまくできます。 では今日の内容を。 ・マンションを出て、すぐ右へ進み、ペンギンを拾い、稲妻さん  とオラクルの泉に行く約束をする。 ・オラクルの泉でしばらく待っていると稲妻さんがやってきた。  そこで首の交換やってもらった。みごとに成功。ありがとうご  ざいました。 ・ばななさんが来ていろいろ話をする。やはり会話をしたければ オラクルの泉にくるのがいいでしょう。となりのリージョンに はベンチもあります(だれもいなかったらむなしい) ・首のない人がくる。なんとれいざさんだった。首をなくしたそ うだ。かわいそうに。れいざさんは首を探しにいった。 ・だれかがペンギンを持っていった。べつにいいけど。稲妻さん ばななさん、ID教えていただいてありがとうございました。 ・いろいろ歩きまわる。花をみつけたけど背景の後ろにあって取 れなかった。 ・ベンチに座る。だれもこない。・・・・・むなしい。END 今日はオラクルの泉で(あんなに近くにあるとは・・・)いろ いろ話をしました。とくに首の交換は一度やってみたかったので す。わざわざやってもらってわるいなあ。 1200bpsでやったのでたいへんたのしめました。もっと 早く気がつけばよかった。 「質問」 ・WSPができないのですが・・。 ・ヒイラギやパールマンションにもだれか住んでいるのですか? ハビタットのID=MTOLTOYA スライム 278/512 MHC00225 SIM マップを作るととても便利! ( 9) 89/10/24 18:04 今日の3時から5時半まで、連続2時間半アクセスの末、マップ(暫定版)が   出来ましたので、アップしま・・・せん。自分で作りましょうね(^_^)。 (しかし、まだ他人の家に行っていないので、地上だけのマップですけどネ)  一応、自分の部屋を含めて、約50リージョンありました。  あと、グリーンマンションの左の方のリージョンの繋がり方は、目茶苦茶な様で  すが規則性が有ります。参考にしてください。  (でも、もしかしたらまだ行っていないところが有るかもしれないなぁ・・・)      やっとオラクルの泉に辿り着けた(灯台もと暗し)  SIM 279/512 MHH00340 SDK う、うっ・・・ ( 9) 89/10/24 19:03 コメント数:1 は、はやく、やりたいよお・・・・ モニタ−ではない、「SDK」で−した!! 280/512 MHH00340 SDK ね、ね!! ( 9) 89/10/24 19:08 コメント数:1 ところで、質問なんですが、一人のアバタ−が複数のタ−フを 持つことは出来るのでしょ−か?  (モニタ−じゃないもんで・・・) 出来るのなら、「不動産業」でもはじめたいなあ・・・  (地上げするつもりはナイです・・・ ) 首をなが−くして待っている、「SDK」で−した! 281/512 《御確認が取れませんでしたので、省略します。》 ( 9) 89/10/24 19:29 コメント数:1 282/512 《御確認が取れませんでしたので、省略します。》 ( 9) 89/10/24 20:45 コメント数:1 283/512 PAH00436 まんぼう そりとんさん へのお礼 ( 9) 89/10/24 21:26 コメント数:1 そりとんさん、先日お聞きしたリージョンチェンジの件ですが、 旨くいきました、有難うございます。 しかし、左や上下にリージョンチェンジするのと較べて右は難しい ですね。 鈍い私は右へリージョンチェンジするつもりでビジュアル通信を終了 してしまった事が在りました。 ここで開発者さんへお願い。....ファンクションコマンドの選択を 右クリックにしてください。 せっかくボタンがふたつあるのだから 私の様なうっかり者がいないとは限らない(限るかもしれない?) リージョンチェンジを左クリック、ファンクション選択を右クリック とすれば右リージョンチェンジも楽になるとおもいます。 P.S.最近、会社で2000年の技術予測などという事をやっております。     2000年には200MIPSのパソコンが登場する!!     と、思います??皆さん               少しだけ残業疲れのまんぼうでした。 284/512 NAA01104 北狐 今日も楽しいビジュアル通信・・・ ( 9) 89/10/24 21:46 コメント数:1  今日も、ホストは落ちませんでしたね〜 いいことです。  でも、今日は何回もリセットを押すはめになってしまった・・・・ なぜかといえば、家のTOWNSがハングアップしてしまったんですね〜 これは、リージョンに大勢のアバター(六人)いるとおきました。 六人いるところに、ゴーストが入り込むと大抵ハングしました。 あと、最後は同じ顔が3人になった時にも画面を首が飛び回ってハングしました。 それで、4回(5回?)ほど、リセットしました。 これは、ホストに余裕がないせいかな〜、開発スタッフの方、もうちょっとです がんばってください・・・・あと少し・・・ ところで、澪紗さんはオラクルになったんですか? 今日、突然頭をなくした人に、新しい頭をプレゼントしてましたね。 うわさによると、リンゴの頭をもらった人もいるとか・・・・・・・イイナ〜 今日は、他にはそれほど目立ったことはありませんでした。 スタッフのみなさん、澪紗さん、身体に気をつけて、明日もがんばってください。                     <<<<< KITAKITUNE >>>>>ことREONA 285/512 NAA00576 WAVE・EYE 折角休みを取ったのにできなかった。 ( 9) 89/10/25 00:03 コメント数:1 今日もみなさんモニターに励んでるようですね。  とりあえず、HABITATも落ちないようになってヨカタヨカッタ  これがTOWNSの切札!これがTOWNSの真髄と信じて  「パソ通にはTOWNS」と押し進めてきた≠ゥいが  ありました。 でも、今日はデーターショウにいってしまって  帰ってきたのは9時残念ながらまにあいませんでした。  でも、澪后  でも、澪紗さんとは、RTできて出席だけは確認してもらいました。 データーショウにHABITATがきっとある!っと  期待して行った WAVE・EYEでした。 明日は、会社からやるぞーーーっ! 286/512 MHF00476 タッスル 「ダイス」コマンド作ってね ( 9) 89/10/25 00:42 コメント数:2  今日は(24日)5時半から何回となくアクセスしようとしたのですが、結局つな がりませんでした。残念です。  思い付いたままに書き込んでしまったので、前回、前々回と、どうも説明が至ら なかったみたいです。ので、もう少しタッスルの考えを書いておきます。  パラレルワールドのようなハビタットと云ふ考えが飛躍しすぎているみたいなの で、もう少し分りやすく、地球上の日本、アメリカ、オーストラリアのように徒歩 では移動できないそれぞれ独立したハビタットを考えて下さい。  もちろん、今住んでいるハビタットだけでも充分な世界なのですが、他のハビタ ットに移住して、そこで暮らす事もできるようにするのです。この事を簡単に行な えないように、今まで住んでいたハビタットのオラクルと、移住先のハビタットの オラクルに移動する為の高額のトークンを支払うようにします。  外のハビタットに行く必要はなく、外のハビタットの事を全く気付かずに過ごす アバタもいる程にします。住んでいるアバタの性格によってあるハビタットの常識 が、他のハビタットでは通用しない事が起きるかもしれません。どこかのハビタッ トでは強奪が当然の無法の世界だったりして……  つぎはイベントについてです。普段はまじめにトークンを稼がなくてはならない のですが、1億トークンの宝くじのように、時々オラクルが賞金(賞トークン?) の付いたイベントを開催します。  たぶん、特定のオブジェクトや頭を持って来るような事になると思うのですが。 時には、そのハビタットには存在しない(別のハビタットにはある)ものかもしれ ませんが……  そんな時は、数人のアバタがトークンを出し合い、1人を外のハビタットに送り 出し、賞トークンを山分けにすると云ふのも面白いかもしれません。  最後に、アバタ同士がゲームを行なうのに必要なコマンドについてです。ぜひ作 って欲しいのが、「ダイス」のコマンドです。誰かがこのコマンドを使うと、その リージョンにダイスが表示されるようにします。3つのダイスもあれば充分だと思 いますが、1つでもかまいません。  これがあると、あるアバタが主催する簡易テーブルトークRPGが可能になりま す。T&Tのようなものだと思って下さい。マスターが実際に自分のトークンを報 酬として与える事になります。トークン持ちにしかできない、道楽みたいなもので す。また、マスターが参加費を集めてもいいでしょう。  その他に、丁半の賭事のような簡単なゲームもすぐにできます。胴元で荒稼ぎす るアバタや、バクチで破産するアバタもでてくるかなぁ? まあ、餓死する心配が ないからいいでしょう。ジャンケンの代わりにも使えますし、色々とね……                          渡瀬麻紀が好きなタッスル P.S.「RPG作って」って言ったのは、ハビタット上でなくて、単にパソコン     のソフトの事なんです。 287/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 WSPはね>スライム様&ALL ( 9) 89/10/25 01:10 277へのコメント  スライムさま☆彡     えっとね、『WSP』の質問は多いのですが、方法はこうです。    1.まず送りたい文字列を入力します。    2.メッセージしたい人の足か腰の当たりをマウスで指して    3.改行キーの代わりに『WSP』を選択します。     すると、どんな風になるかというと、ふだんのふきだしと同じ    ように文字列が表示されます。・・・でもね、実はこれ、指した    相手と自分の所にしか表示されていないのです。     要するに『WSP』したのか普通の発言なのかの区別がない訳    です。(それが分かりにくいと言われる原因ですね、ごめんなさ    いね。)・・・で、私は『WSP』する時は必ず、    やっほぉ。実はわたしって○○なのぉ! ← これはWSP!     と言う風に、これは普通の発言じゃなくってWSPなんだよと    言う事をアピールするようにしています。     さて、続いてマンションですが、色々なマンションに人々はす    んでいますよ。でもグリーンマンションの人が多いかな?                                澪紗-Layza- 288/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 モニタじゃなくっても体験するには!! ( 9) 89/10/25 01:14 279へのコメント コメント数:1  SDKさま☆彡     ううむ、モニタになれなかった方は、富士通TOWNSプラザへどうぞ!    東京と名古屋と大阪の3か所しかないんだけどネ、機会をみて行ってみて。    そこにはモニタ用のIDがあって、デモしてくれるはずです。で、ちょっ    とだけでも触らせてもらったらいいんじゃないかなぁ? 前以て電話でき    いた方がいいかもしれないけど☆     因みに、TOWNSプラザ秋葉原からは、毎日アクセスして頂いてます    ので、よかったらどうぞ!!                                 澪紗-Layza- 289/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 ターフはね>SDK様 ( 9) 89/10/25 01:15 280へのコメント  SDKさま☆彡     今のところは、1アバタに1つのターフです。将来もこれは変わらない    かもネ。でも、いずれは家を買えるようになるかも知れないし、それに、    増築や改築が出来るようになるかも!!                                澪紗-Layza- 290/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 PINO様 ( 9) 89/10/25 01:18 281へのコメント  PINO様☆彡     こちらこそまたよろしくねっ。・・・えっと、1200BPSのモデム    でNO CARRIERになってしまうと言う現象はまだ聞いた事があり    ません。(ごめんね!)2400で入れるってことは・・・設定を直して    いないとか?? ううん。そのくらいしか思いつかないなぁ。     TOWNSの設定とソフトの設定を見直していただいて、それでもダメ    ならマニュアルの電話番号にお電話くださいませ!                                 澪紗-Layza- 291/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 山口さま☆彡 ( 9) 89/10/25 01:20 282へのコメント  山口さまっ。     そうですネ☆ オブジェクトの置き方には注意しましょうねっ。物なら    いいけど、今日は取りはずした頭をベンチの陰に置いてしまって、とれな    くなってる方もいましたよ。                               澪紗-Layza- 292/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 じつは・・・>まんぼう様 ( 9) 89/10/25 01:24 283へのコメント  まんぼう様☆彡     実は私も何度も何度も、リージョンチェンジのつもりで『EXIT』して    しまった事があるんですよぉ! 回線が混んでる時なんかもう、涙モノ・・    なんですよネ☆(でも他の開発の人もやってるよぉ☆)     正式版までには治るでしょう!                    多分そりとんは疲れて今頃寝てるので、                              澪紗-Layza- でした。 293/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 うんうん>REONA様 ( 9) 89/10/25 01:26 284へのコメント  REONAさま☆彡     そうそう、この会議室の始めの方を見てネ☆ それと私のプロフィール    とね。・・・私がOracle#1で〜す。よろしくっ。                               澪紗-Layza- 294/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 はぁい>WAVE様 ( 9) 89/10/25 01:27 285へのコメント  WAVE・EYEさま     はぁい。ホストは随分、頑丈になりましたよっ。明日からよろしくねっ。                                 澪紗-Layza- 295/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 タッスル様&ALL ( 9) 89/10/25 01:30 286へのコメント  タッスルさま☆彡     ふむふむ。おもしろ〜いっ。そだね、色々遊び方はありますね。     富士通は、そのための『素材』を提供します。遊び方を考えるの    は、皆さんです! ばんばん、ご意見くださいませ。                             澪紗-Layza- 296/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 お願いで〜す>ALL ( 9) 89/10/25 01:38 286へのコメント コメント数:2  みなさまへ☆彡     モニタテストも1週間を過ぎて、様々な問題点やご意見があるとは言う    ものの、最初に比べるとホスト君も随分強くなりました。これも一重にみ    なさまのご協力のたまものです!     さて、心置きなくビジュアル通信の世界を散策出来るようになって、私    が衝撃を受けた(大袈裟かな?)問はこれでした。    『で、結局ボクは、ここで何をすればいいの?』    『ビジュアル通信の目的は何ですか?』     ううむ、ここで私が答えたのは、『それはね、皆で考えて欲しいのよ。』    と言うような事だったのですが、やはり、心に引っ掛かるものがありまし    た。もちろん、私の立場で作り上げられる企画があれば、それもひとつの    『遊び』になると思います。でも、基本はみんなで作る・・・という事で    すよね。私は、そう思うんです。Oracleと言う言葉は、神様を表す    そうですが、だからと言って好き勝手な支配者になればいい、と言うもの    ではないと考えます。特にモニタテストと言った場にあっては、是非是非    皆さんに実際に触れていただいた上での考えを聞かせて頂きたいと思いま    す。・・・もしろん、モニタテストに参加されていない方のご意見も欲し    いですネ☆ 外からどんなふうに思うか・・・と言うような。     と、言う訳で、今日は皆さんにお願いです! そろそろこういう基本的    な『富士通HABITAT』に対するご意見やご感想をアップして頂けま    せんでしょうか? どうぞよろしくお願いしまぁす。                                澪紗-Layza- 297/512 MHC00225 SIM では早速提案しましょう(^_^) ( 9) 89/10/25 08:28 296へのコメント  HABITATで何が出来るかについての案です。   まず、HABITATの世界を大きく4つに分けます。  1.散策ゾーン・・・これは、いまのモニター版の様な世界です。            あちこち移動しながら、ほかのアバターと出会って、            おしゃべりしたりする世界です。  2.生活ゾーン・・・これは、都市機能を持たせた世界です。            物の売り買い、新聞の発行、政治活動等を行う世界です。  3.プレイゾーン・・・これは、色々なゲームをアバターが主体となって楽しむ             世界です。(テーブルトークRPGとか、博打とか)  4.イベントゾーン・・・これは、富士通側が企画した「何か」を楽しむための              世界です。(アドベンチャーでもいいし、クイズの様              なものでもいいし、なにか一人で遊べるようなものを              作ってほしいな。)   そしてそれぞれのゾーンに100リージョン位ずつ割り当てて、マンションの  出口に道しるべを立てておいて、行きたいところに行けるようにするのです。   初めてアクセスする人は、散策ゾーンで散歩して友だちを作るか、イベントゾ  ーンで一人で遊ぶか、どちらかを選べば、少なくとも「何をしたらいいのか?」  という問題は発生しないと思います。   また、慣れてきた人は、何かの職業を選んで生活ゾーンで色々やってみたり、  友達と待ち合わせをしてプレイゾーンで遊んだりできるので、エンドレスでHA  BITATの世界を楽しめると思います。   細かいことは全然考えていないので、矛盾点とか実現不可能な点があるかもし  れませんが、さっきお風呂に入っていてふと考えついたので、書き込みました。   もっと良い案がある人は、どbヌん書き込んでください。         昨日は「いんこ」さんと2時間も一緒に遊んでしまった SIM /E 298/512 SDI00432 ☆林檎姫☆ みつかったぁ! ( 9) 89/10/25 11:49 264へのコメント  きゃっ。りんごの頭をもらった☆林檎姫☆で〜すっ。     ふふっ。テストの一貫(!?)として、りんごの頭を付けてもらいまし    たぁ。そかそか、みんなにはまだいろんな頭はなかったんだよネ、すみま    せ〜んっ。・・・でもおもしろかったぁ。     お詫びにと言っては何ですが、そのうち『ビジュアル通信初心者サポー    ト特別要員』になったげようっ?!! りんごの頭を見つけたら質問して    くれていいよ、とかさ、そういうの。どうかな?>オラクル殿                   ビギナーズフォーラムもよろしくっ。☆林檎姫☆ 299/512 PGB00342 深川 岳志    ハビタットレポート (1) ( 9) 89/10/25 12:57 コメント数:2  ここ二日ほどアクセスできていないので、情報が古いかもしれませんが、感想 をアップします。 ------------------------------------------------------------------------  ハビタットレポート(1)  累計約5時間くらいビジュアル通信の世界に浸ることができました。  といっても、最初にアクセスに成功したのは19日のことだったと思います。  それから3回ほど、ビジュアル通信をしました。つまり、一回のアクセス時間はそうとう長いほうだと思います。最長約2時間、かな。  では、以下、感想を。  最初のアクセスはやはり感動ものでした。これがRTか! という不思議な思いはいまでもまだ続いています。  画面上で動きながら喋るというのは、非常に面白い。  まだコマンドはずいぶん少ないと感じますが、それでも相手との距離を縮めたり、方向を変えたりという行為は、かなりの『意味』を伝えるのではないかと思います。  動物界には感情によって接近距離が変わるという現象がありますね。それが画面上でもやはりシミュレートされてしまうところなど、思わず苦笑してしまいます。いやー、こんなことはやってみるまでまったく予想だにしなかったことです。  例になるような事象を思い出してみると、こんな会話もありました。  関西弁を操るアバタに急接近してしまった私は 「キスするつもりかいな」  といきなり言われ、思わず、 「そや。おとなしせんかい」  と応じてしまいました。男どうしのアバタでなにアホなことを言ってるのかという感じですが、こんなことはビジュアル通信ならではの楽しみですね。  が、ずっと続けていると、だんだんかったるくなってきます。  それはいま、自分がどこにいるか分からないいらだちと通じているような気がします。 ビジュアル通信は、1画面をリジューリョンと呼び、その画面の中でも移動できますが、違う画面に移ることも可能です。これをリジュージョンチェンジと呼びます。  どちらもGOコマンドを使って移動するのですが、リジュージョンチェンジにはかなりのコツがいるようです。とにかく、上下左右の端にいけば、リジュージョンチェンジする確率が高いのですが、かならずもそうであると言い切ることはできません。  このあたりは一考に値するような気がします。  どこを歩けばリジュージョンチェンジできるのか、これを明確しないことによって、RPGをしているような感覚を受けることも確かですが、だんだん面倒になってきます。  特にぼくのようなゲーム嫌いにとっては、苦痛です。  自分で探すリジュージョンがあるのはもちろん構いませんが、街全体の地図はいつでも眺められるようにしてほしいな、と感じます。  さらにリジュージョンチェンジする位置についても、なにか印がある方が親切ではないかと思います。(そうでないと、複数のグループで歩きながら散策するということもしにくいですね)。  また、現在まだサービスは行われていないようですが、相手のIDナンバーを知っていると、マンション内の個室に遊びにいくことができるようです。  パーティを開いたり、道ゆく人をお茶に誘ったりすることができるわけですね。  これはCBとRTの関係に似ているような気がします。  となると、RT好きの私が好むのは当然密室の謀議になるわけで……いまはこのサービスが開始されるのをひたすら楽しみに待つのみです。私はじつはこの部分が一番あきない面白い部分ではないかと思います。  それから……いまは道にある置物や花(あるいは首:)などを取り(GET)、運ぶことができるわけですが、これもずっと続けていると、自分がクレーン車になったようで疲労感を覚えます。  やはり、ブービートラップ(罠)を自分で仕掛けられるようになるのが、一番面白いでしょうね。それはVNETで実現されているようなビジュアルメールかもしれないし、あるいは時間を指定して、自分のマンションに遊びにきませんか? というメッセージであってもいい。それが、さまざまな外見(一見したところではまったくメーセッジには見えない)をして道に転がっている、なんていうのが面白いのではないかと思います。  最後に……コマンドの数が少ないのは、皆が共通して感じていることではないでしょうか。もちろん、サービス開始時にはもっといろいろなコマンドが用意されることでしょうが、アホらしいコマンドも希望しておきたいと思います。  ビジュアル通信を楽しくするには、不可欠の要素だと思うので…… 1.『DANCE』 踊るというコマンドはほとんど必須ですね。           できれば、『おどる』を選択すると、プルダウンメニューがあらわ          れて『タンゴ』『ジルバ』『ドドンパ』『ゴーゴー』『ツイスト』          『ロックンロール』などが選択できると面白いな。 2.『CLAP』  拍手です。これは集会には不可欠の要素ですね:) 3.『LAUGH』 笑う。これもあれば楽しくなると思います。 4.『MAGIC』 うむ。本当にほしいのはこれ。相手をわにに変えてしまったり、毒          入りりんごをひそかに仕掛けたりすることができる。トランプのジ          ョーカーのようにある日アクセスすると、突然『今日一日あなたは          魔法を使えます』って順番がめぐってくるといいな。 5.『EAT』   毒入りリンゴときたら、必要なのは『食べる』というコマンドです          ね。これがあると、食堂に入ったり、材料を買ってくるなんて楽し みが増えますな。  以下、どうようもなくくだらないやつを。 『辻斬り』 『みね打ち』 『市中引回し』 『酔っぱらう』 『ガンを飛ばす』 『死んだふりをする』 ・・・深川(PGB00342) 300/512 PDB02231 つくね バグ?レポート ( 9) 89/10/25 17:19 コメント数:1 HABITATバグ?レポート (1) 噴水や彫像のあるリージョンへ移動してくると画面中央に縛り付けられて   動けなくなることがあります。ゴーストになってリージョンチェンジしか   逃げられない。 (2) ベンチや部屋の椅子に座って45〜50秒ぼけーっとしていると突然体が   スプラッタする。(ふつうの人はそんなにぼけーっとはしないだろうけど) (3) リージョンチェンジは相変わらず調子良くないですね。音楽が途中で止ま   って画面が描き変らなかったりスプラッタしたり、誰かが入ってくるとす   でにそこにいる人がスプラッタしたり。 (4) オブジェクト(木・彫刻・ベンチ・置物・アバター)の前後関係がおかしい。 ここからは要望のようなもんです (5) コマンドが受け付け可か不可か判らないのでなにか表示があったほうがい   いんでは。例えばホストが考え込んでいるあいだはカーソルが消えてるとか。 (6) GOがアバターに近いと効かないみたいですが定量的に決っているんでし   ょうかね。(カーソルが触れてると駄目とか) (7) ベンチに物持ったまま、多人数で座れるといいですね。あと物持ったまま   挨拶(手を上げる)ができるといいですね。  以上 気がついたことをあげてみました。最近はホスト君の調子が良くて つい2時間ぐらい繋ぎっぱなしになってしまう つくねでした。 301/512 NAA01001 キャル オラクルの判断が大変かな? ( 9) 89/10/25 17:49 コメント数:1 昨日の24日の夜、9時前後にオラクルの泉に居た人に僕の発言等で気分を悪くされた 方々にお詫びしましす、反省しています。 白鳥麗子さん、怒ってるのかな。御免ね(^_^;) そこで、思ったのですが、ハビタットの世界は現実のシュミレーションでもあり、又 現実ではできないことが、できる所でもあると思います。しかし、度を越えた悪ふざけ は頭にきますので・・・提案します。 ○オラクルの泉でオラクルに頼み事をするんです。 1.私はこの人にこんなことをされました、懲らしめてやってくださいって      そうするとオラクルがその人を裁判所みたいなとこにワープさせて、あなたは   こういう事をしたので、トークンをこれだけ没収します。 2.私はこの人にこんなことをしてもらい感謝してます、宜しくお願いします   そこで、オラクルがその人の住んでる所に、トークンを幾らか送金する。 本運営ではトークンが有るみたいですので、こういうようにできませんでしょうか 因みに、僕はヤンキーのつもりなので、名前が分からない時は顔で、ネェーチャン とかおっちゃんとか色々、又、言うかもしれませんが、失礼があった時は、怒って 下さい。今は度を越えても、トークンは取られないでしょうが・・・・ モニタしてるのですから、色々してこういう事をどうすれば解決できるのかとか 今の内に直すとこ等も考えていかないと、本運営では、通信が初めてと言う人が 多くなると思いますので、あまり、かたっくるしいと、とっつきにくいと思いま す。          反省!!!してまぁ〜す。(^_^;)(^_^;)               イタズラ大好きの キャル 302/512 PEC00117 スライム スライムのレポ−ト第7号 ( 9) 89/10/25 19:22 コメント数:1  今日は5時5分〜5時35分までアクセスしました。 ・まっすぐオラクルの泉へ行く。(いつもいくのはここだけ)またもペン ギンをひろう。 ・オラクルの泉に到着。いきなり外国人(アメリカの人)があらわれる。 日本語は話せないらしい。 ・いちおう My name is・・・・反応はいちおうあった(中学 生には難しすぎる・・・) ・対等に話している人もいた。すごい・・・10%も理解できない。 ・このペンギンをあげようと思って話しかける。I can・・・・ 通じない。やはり言葉の壁は厚い。 ・習ったことをいろいろぶつける。英語になっていなかった。しかしなん とか理解できたようだった。英語はへたでも心が・・・・いい勉強にな った。 ・Thank you! 会話終了。たいへん緊張した。(しかしあの会 話を理解できる人はすごい! 通信で国際交流できるとは・・・これぞ ハビタット!) ・その方はどこかへ行かれた。探している人もいた(手伝わなくてすみま せん)れいざさんとESPして終了。(いいなーれいざさん!) 今日は会話しかできませんでしたが、やはりチャットとはちがうおもし ろさがありますね。それとESPもたいへん便利だということがわかりま した [ハビタットの感想&要望] いつもは日記みたいなことばかりだったので、モニターでないかたのた めに私なりの感想を。 (画面) ・はっきりいってすばらしい! ある機種のゲームなんかより(あぶない 発言)きれいです。とくにマンションはいいですね。いかにも高級マン ションのように見えます。 (サウンド) ・タイトルはとくに言うことはありません。リージョンチェンジの音楽で すが、べつに邪魔な感じもしないし、けっこう気に入っています。しか し、いつかは飽きるかもしれないし、人それぞれ好みもちがうので何種 類かあったほうが(選べるようにしてほしい)よいと思います。 (リージョンチェンジ) ・べつに遅いとは思いません。音楽もいいので適当だと思います。 (会話) ・これが一番楽しい。チャットでは味わえないおもしろさがあります。 まずベンチ(椅子)があると「座りませんか?」とか言ってすわって話 をしたり、オブジェクトをもらったりあげたり、いっしょにどこかへ行 ったり、自分のマンションに招待したり、といろいろなことができます (全体的に) ・いまモニターテスト中ですが、これだけでもかなりおもしろいのです。 本運用になると、トークンは使えるようになるし、ヘッドの数もふえる し、その他いろいろできるようになるので、今より3〜4倍ぐらいおも しろくなるとおもいます(今で満足している私はどうなるのだろう) とにかくアクセスの料金と電話代をのぞけば(1番心配)だれでも 満足できるでしょう。 スライム 303/512 NAA01001 キャル ハビタットの世界について・・ ( 9) 89/10/25 20:39 『ここで(ハビタットの世界)何をしたらいいのでしょうか?』 何をするのかを考えるのが、面白いのですよね。(想像力の勝負でしょう) なんでも、与えられる物をしていくのではなくて自分達で作り上げるのが、ハビタット の世界だと思います。(小さい頃をふと思いだしてしまった) ゲームは決められた、ことしかできませんが、ハビタットは現在進行形だから、昨日 と同じではないのですよね・・・・(開発さん) だから、日常の生活とは違うと思います。また、日常で学べない事を覚えたり、経験して日常生活のストレス発散の場所です。(こうおもうのは、僕だけかな) 怖いのは、それを日常生活とハビタットが混乱してくるような現象だと思います。 まぁこんな奴が出てくるようになったらかなりのもんですが・・・ だから、オラクルがいるのかな? 想像力がとぼしいので、今回は提案ができなかった                         キャル (^_^) 304/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 深川さま ( 9) 89/10/25 21:19 299へのコメント  深川さま☆彡     ふふ。正式版では、ファンクションコマンドが増えるはずです。それと、    コマンドではないけれど、色々なグッズが出る予定です。お楽しみにね。     ただ、マップは公開されません。リージョン内の移動とリージョンチェ    ンジの区別は、慣れればすぐです。簡単なんですよ。マウスカーソルの端    が、画面の縁に掛かっているかいないかで左右、道の境目より上に掛かっ    ていれば上に・・・と言う訳です。(書き忘れたけど、下も画面の縁です)     マップが公開されてしまうおもしろくなくなる、と言う意見が多いから    ですね。でも例えば、お店が出来た時にその番地を書いた「チラシ」をく    ばる・・・なんて出来たらいいですネ☆ つまりごく限られた所の場所を    明らかにすると言う事です。                                 澪紗-Layza- 305/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 つくね様☆ ( 9) 89/10/25 21:23 300へのコメント コメント数:1  つくね様☆彡     えっと、噴水のところで動けなくなってしまう、との事ですが、あれは    特にバグではないんですよ。物があるところは通り抜け出来ない・・とい    うだけの事なんです。だから動く方向を変えて、何度か移動してみると、    ちゃんと動けます。     それからコマンド受付できない時は、マウスカーソルを押すと、コマン    ドボードが灰色になっているはずです。                                澪紗-Layza- 306/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 キャル様☆ ( 9) 89/10/25 21:25 301へのコメント  キャル様☆彡     そうですネ、マナーも少し考えたいかな? まぁ、通信の世界だからと    言ってそんなに特別って訳でもないけど、でも表情が目に見えない、とか    のハンディがありますからね。     オラクルの泉に向かってお願いまたは告煤Iと言う件ですが、似た様な    事は考えています。でもま、おいおいってところですネ☆                                 澪紗-Layza- 307/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 スライム様 ( 9) 89/10/25 21:28 302へのコメント  スライム様☆彡     モニタでない方へのレポート、どうもありがとう! こういう意見も    大変、貴重だと思います。やはり、リージョンチェンジの時間とか音楽    に対する評価など、聞きたいです。                                澪紗-Layza- 308/512 PAH00436 まんぼう ハビタットレポート第三弾 ( 9) 89/10/25 22:18 おちゃさん このあいだはどうもお騒がせして、実は接続できなかったのは 私のミスだったのです。 アクセスする前に1MのRAM Diskを設定したままだったので、 設定を変更すれば良かったのです。 でも、そしらぬ顔で立上がり、接続した後でそしらぬ顔でメインメニューに戻ってしまうなんて.......うーん ポーカーフェイスな奴!!? ここでまたまた開発者さんにお願い....メモリが足りない時の警告を用意しておいて下さい。 はは、私の様な初心者がモニターの中に居てよかったネ!開発者さまがた  ところでLayzaさんの言っていたビジュアル通信のことですけど 私は一言で言って、疑似体験ゲームだと思っています。 例えば、町を歩いていると二人のアバタが将棋を指していたりして、「一六飛」とか それでもって、見物人が「次は二六飛だよ。」ってWSPしたりして。 もちろん二人の間には将棋盤ネ。  タッスルさんの言っているパラレルワールドってのも面白そうだけど... もう一つの日常があってそれで二倍楽しめるっていうのイイと思うんです。  突然「Hello!」とか、英会話が始ったりして、それでアイテムを指しながら「This is a doll.」とか英会話教室になったりして、もっとアクションが出来ればジェスチャーで アメリカのハビタットの人達と会話できたりして...もっとも通話代が大変ですけど そういう訳でドンドン ビジュアル通信がリアルになって、皆がこんな物欲しい あんな物欲しいって、オラクルさまにお願いするもんで、開発者さまがたは、また眠れない夜が続いたりして..........               頑張れ!頑張れ!開発者さん のまんぼうでした 309/512 《御確認が取れませんでしたので、省略します。》 ( 9) 89/10/25 22:55 コメント数:2 310/512 MHF00476 タッスル どうしてスプラッタになるの? ( 9) 89/10/25 23:27  今日(25日)は4時過ぎから5時頃まで、ハビタットにいました。マップの確認 をしていたら、2つのリージョンが抜けているのが判りました。一週間前のハング してばかりいた頃に作ったマップだったので、ごめんなさい。また違うかもしれま せんが、と云ふ事で44とします。それと、メゾン・ラフレシアの2つ右でのメッセ ージが変わっていましたが、どうしたのでせうか?  マッピングばかりして、他アバタと会話しないのは良くないと分かってはいるの ですが……漢字変換もタイピングも遅いもので、つい。でも、タッスルならしかた がない事です。(分かるアバタはいますよね。)  5時近く、アバタもエクボさんに会いました。大きい女の子の人形を、 「500トークンで買ったけど、400トークンで売ってあげる。」と言ったら、 「それなら、要らない。」と、言い返されてしまいました。 「トークンって、あるの?」とか、言って欲しかったのですが。ごめんなさい。  そして彼には、頭を外して地面にPUTしたまま、回線を切ったらどうなるか? と云ふ実験に無理矢理に立ち合ってもらいました。後で結果を書き込んで下さいね、 アバタもエクボさん。よろしくお願いします。  今日は、いつもよりリージョンチェンジが変でした。音楽が途中で途切れるよう な時は、実際は正確にリージョンチェンジしているのに、TOWNS上の画面が変 化していないのです。慣れてないアバタだと、迷ってしまうと思います。  それと、リージョンチェンジの際に一時的に身体がバラけてしまう点が、まだ改 善されていないみたいです。  少ないメモリでスムーズな動作を表現する為に、ボーステックがPC98の「R ELICS」で用いた多関節構造を、どうして使っているのでしょうか? 匍匐前 進したり、前後にジャンプしたり、走ったり、回転したりしないのでしたら、ファ ミコンみたいに単にオブジェクト(スプライト?)を入れ替えるだけで済むような 気がします。まあ、スプラッタにならなければ、どのような方法でも良いのですが。  それから、通信によって、直接各パーツが動いているのでしょうか? それとも、 命令をうけたTOWNSが、各パーツを動かしているのでしょうか? 後者なら、 スプラッタになる原因がないと思うのです。動かしている間にインタラプトがかか ってしまうのでしょうか? 何の役にも立つ事ができないのに……  また、移動に戸惑ってるアバタに時々出会います。確かに、アバタのままではオ ブジェクトや背景の凹凸に引っ掛かって移動しにくいです。特に、上下の移動がし ずらいです。この点も改良して下さい。ゴーストになれば関係ありませんけど。                    竹内海南江(かなえ)が好きなタッスル P.S.う〜ん。今日もオラクル様に会えません。嫌われているのかな? 311/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 みーま様 ( 9) 89/10/25 23:28 309へのコメント  みーま様☆彡     はい、トークンの持ち方ですが、『ポケット』と言うのがありまして    現在のように手に持って歩くのとは違います。安心してね。                                澪紗-Layza- 312/512 MHF00476 タッスル トム・ソーヤのように ( 9) 89/10/25 23:30 コメント数:1  最近のRPGに多いのですが、伝説に書かれている選ばれたアバタとか、父親の の遺志を継いでとか、他人から目的を押し付けられた冒険と云ふ設定が好きではあ りません。王様も期待している主人公に、必要最低限の装備品とトークンしかくれ ません。ハビタット内の最高の装備くらいさせてくれてもいいようなものですが。  マイ・フェバリット・RPGは「クエストロン」です。(日本では移植されてい ません。)一介の農夫が名を上げようと、冒険に旅立つのです。そんなアバタなの で、城の門番には追い返されてしまいますし、うまく中に忍び込めても衛兵に攻撃 されてしまいます。まさに自分で目的を見つけ、冒険する訳です。  「スタンド・バイ・ミー」のように、単に死体を見つけに行くだけのような冒険 が好きです。自分で目的を見つけ、自分の好奇心のおもむくままに行動する事が出 来るような、自由度の高いハビタットにして下さい。どうすればいいのか? と言 われても困ってしまいますが。  今回は抽象的過ぎますね……                     キング・クリムゾンが好きなタッスル P.S.オラクル様も色々と大変なのですね。タッスルも8つの徳を極めて真のア       バタになるように努力します。      モニタに協力してくれたアバタに本家ハビタットの創世記をプレゼント!      してくれる訳ありませんね。      それと、プロフィールって、どこで読めるのですか? メールを読むの       にも苦労する程の、通信初心者なものですから。ダウンロードしなくては       いけない事に気付くまでに、ずいぶんと時間がかかってしまいました。 313/512 MHF00476 タッスル 「PCエンジン」のですよ ( 9) 89/10/25 23:44 309へのコメント  それはね、「PCエンジン」のCD−ROM2 なのですよ。                        スーパー桃鉄が好きなタッスル 314/512 NCB01205 彩霞千尋 やっぱり部屋から始まるのかなあ・・・ ( 9) 89/10/26 00:40  最近忙しくてアクセスの時間が減っているんですけど(みんなに会えなくて悲しい)  いままでやってみて考えたことがあるので,そのなかから一つ書いてみたいと思い  ます。  正式版運用の際には当然初心者も沢山やってきます。詳しいマニュアルがあるとは  いえ(ありますよね?)やっぱり未体験ゾーンだし最初は戸惑うと思うんです。  そこで,正式版では今のように自分の部屋から始まるのではなく,誰か不動産屋さん  のような人の家から始まって,その人がアパートまで案内してあげるというのは  どうでしょうか?。行く途中で街の案内やアドバイスをしてあげればいいと思います。 とにかく導入部としてなにかが必要だと思います。オラクルとは別の案内人が必要だ  と思うんですけどね。  やっぱり物件えらびからやってみたいな。と思った彩霞千尋  PSやっぱり温泉(というか観光施設)も欲しかったりする・・・・・・ 315/512 NBH01071 Yasu.Hara. レイザさーん、いいでしょう? ( 9) 89/10/26 01:21 林檎の頭の林檎姫がいるとのことですが、まだ会えません。 仕事が忙しくて、アクセス時間が余り取れないせいもあるのでしょうが・・・ で、頭のデータを覗いてしまいました。 せっかく、○百もデータがあるのだから、使いたーい! レイザさーん、ちょこちょこっと細工をしてしまってはダメ? あんなに有るんだからいーでしょう? 同じ顔の人がたくさん集まると危険だしー。 どうしてもダメだったらあきらめますが・・・ PS. ブツは25日に着きました。どーもありがとーございましたー。 これで、5枚になってしまった。                              Yasu.Hara. 316/512 MHC00225 SIM つまらないアイディアですがいかがでしょう ( 9) 89/10/26 08:15 またまた単なる思いつきを書いてしまいますが・・・  「HABITAT」(モニター版)で出来そうな遊び。   1,かぐや姫ゲーム      これは、オラクルさんが、五人のアバターに、それぞれ違うもの(例えば     ペンギン、ねこ、人形、飛行機、ふくろう)を持ってくるように指示し、い     ちばんはやく持ってきた人と10分だけ二人きりでデートしてくれる、とい     うゲームです。もちろん、オラクルさんは、リージョン移動しても構いませ     ん(何か目印を持って動くこと)。また、一般の女性アバターでも可。   2.コレクション       一定時間内に、ある特定のリージョンに、一番多く置物を集めた人か勝ち      というゲームです。ただし、横取りしてはダメ。   3.観光ガイド       これは、ゲームではないのですが、HABITATのマップを完成させた      人は、初心者の人をあちこち案内してあげると、結構喜ばれます。(特に、     オラクルの泉までのコースは人気があります(経験者は語る・・・))  とにかく、工夫次第で色々なことが出来ますから、今のうちに色々実験してみるの  がいいでしょう。               今日はアクセスできそう・・・  SIM 317/512 PFF00570 モップ 落ち頭拾い。 ( 9) 89/10/26 08:18  きょうはとってもハビタットしてしまった。  5時半ぐらいから,3時間ぐらいはやりましたかね〜。月曜日に少しやりま したけど,F1グランプリ疲れで,今一つだったものだから今日がほとんど, 初めてって感じです。  ある程度のマップができたし,とっても楽しめましたよ〜。  終わりのころ,澪紗-Layza-さんがもっていた,女の子の頭を,くっつけて 歩き回ってました。そこで,澪紗-Layza-さんが言っていた,キスを,,,, してないって。(これ,澪紗-Layza-さんの頭かな〜,)  終了時点でも,その頭のままでしたが,次回は,うる星やつらよろしく, 復元していることを願ってます。  んで,私も皆さんに負けずに注文など少し。  私が,ハビタットの世界でもっとも,欠けていると思ったのは,電柱です。 町というからには,必須です。いったい,どこに電柱のない町があるでしょ う。(あは,外国にはないか。そうか,ハビタットはアメリカ生まれなんだ っけ。)  そういえば,瓦屋根の家がない。あと,教会らしきものはあったが,神社 がない。お正月は何処へ行けばいいのだ〜。  (大入り猫はなんだったんだろう。)  アメリカ的かというと,,,でも,マンションとか,日本的だよね。マン ションの裏あたりの家は,アメリカ的かな〜。私の叔母さんがアメリカ人と 結婚して,叔父さんがアメリカ人なんで,(結婚当時,家に一緒に住んでた んで,私は両親がいないと,叔父さんに遊んでもらっとった。),んで,今 ,アメリカの田舎に住んどるので,遊びに行ったりして,感じは分かる気も するけど。マンションはなかったな〜。(ことわって,おくけど,英語はへ たです。)  そういえば,アメリカ人は(親戚同士とか)だきあって,キスするのです。 ハビタットにも抱き合うというのが,実は隠しであるのでは,うふ,, (私の現実の体験では,ごうに行ってはごうに従っていましたが,実は, いとこは年頃の女の子であったりした。アセ,アセ。)  私事になり過ぎてるかな。  んでは,話を戻して。  神社には,おみくじが必須ですね。  んで,大凶の日は上から植木鉢が落ちてくる。大吉の日は思わぬ物を拾う わけです。おみくじは,この世界では,運勢を占うのではなく,運勢を作る のです。  あと,魔法は当然でしょうね。修行を重ねることで,得られるというのが いいでしょうけど。そんときは,名前もメイジモップにでもしますか。  そこまで行ったら,「魔剣 ○○○○」の類。それを持つものに強力な魔 力を与えるが,同時に恐ろしい呪いもこもっているというものです。 (DOすると,回りの人々の頭を落としてしまう,名刀XX,,,こわい。)  神がいるなら,悪魔も必須でしょう。(なんなら,私がやって,,) 神(オラクル)と同じくらいの力をもっているけど,その力を求めるものは, 邪悪な取引を強いられます。取引に応じてはいけないのですが,それは,それ 魅力的な内容に見えるわけで。  カモ○○ 「とっても素敵な頭を持ってますね。」   (悪魔は,普段はそれらしくないカッコをしていません。)  悪魔×× 「この頭を貴方にあげましょう。,,そのかわりに,たいしたこ       とでは,ないのでが,,        あなたの口から,二度と,「た」の文字は出てこないことに       なります。「た」の文字など,たいして,使いはしませんからね。」     .     .  カモ○○ 「あ,あなは,なんということを,,こ,こまっ。」   (そこに,修行を積んだ勇者△△登場)  勇者△△ 「おお,貴様は悪魔モップだな。」    う〜む,ホスト作りに参加したくなるな〜。                       モップ(PFF00570)  上の文章は10月25日に書きましたです。 318/512 SDI00432 ☆林檎姫☆ 昨日はアクセス出来なかった!! ( 9) 89/10/26 11:19 312へのコメント コメント数:1  プロフィールの読み方で〜す。     えっとね、ニフティのどのメニューでもいいので、『 > 』のプロンプト    のところで『PROF (ID番号)』とやります。     『PROF SDI00432』 って入力すると☆林檎姫☆のプロフィー    ルが読めますよぉ。(くふふ。御自慢のプロフィールなので暇な時見てねっ。)     ついでに登録の仕方ですが、これはニフティのトップメニューから、    1.サービス案内    2.プロフィール情報サービス    3.登録                      と言うふうに選んでください。では!                    ビギナーズフォーラム:☆林檎姫☆でしたっ。 319/512 NAD02555 「くまさん」 半分は夢ですが・・・・・ ( 9) 89/10/26 11:56 コメント数:1  私にも発言させてください(^^;)  こうゆうふうにしていただきたいという、まあ要望ですが・・・。半分は 夢物語かな?              まず、世界を複数用意するという、いわゆるパラレルワールドという概念 は絶対必要でしょうね。その世界とは、単に外国というイメージの世界は当 然必要だとして、その他に例えば童話の世界とか、探検の世界とか、さらに 未来とか過去、はるかかなたの天体、天国と地獄など様々な世界が考えられ ると思う。それから現在のHABITATのように首をすげかえるとか魔法 を使うなどという現実ばなれした世界ではなく、現実の世界を用意するなど というのも良いかも知れない。  また、出来たらマップが固定では無く、個人でどんどん広げて行けるよう にすればどうだろう。そうすれば冒険者がその世界に迷いこむ事があるかも 知れない。それもまた面白いだろう。                   そしてその世界はネットワーク構造で構成されている必要がある。  他の世界へ行くには例えば童話の世界ならば、本のページを開いて入って 行くとか。テレビの画面に侵入するとか、眠って夢の中からその世界に入っ て行くというのが考えられる。単に外国に行くには当然飛行機を利用するだ ろう。まあ、魔法を使ってもよいだろうが。                   私個人としてはHABITATの中で、未開の世界を西部史のように開拓 して町に仕上げるとか、辺境の天体を探検するというのも体験してみたい。 童話の世界に入ってそこで生活してみるのも面白いかも知れない。天国とか 地獄を果てし無く彷徨(ほうこう)するというのも捨てがたい魅力がある。  まあ、そんな生活に疲れたら、普通のHABITATの世界に戻ってその 世界の妻(そんな事をしたら現実の私の妻はどうするだろうウ〜ム(^^;)) の優しい胸の中で心身の疲れを癒す(いやす)なんていうのも良いだろうな あ・・・・(笑い)                  それから、これを是非実現して頂きたい。『富士通HABITATワーキ ンググループ』なるものを作り、広く一般からアイデアあふれる人材を集め 、そこから出たアイデアをHABITATに実現して行く。このワーキング グループの首班として、『どらえもん』の筆者である、あの藤子F不二雄氏 を招請し、有り余るアイデアを提供していただく。                   『どらえもん』の中に登場するアイデアにはいつも驚かされる【いつかは TOWNSの「くまさん」】でした。 320/512 《御確認が取れませんでしたので、省略します。》 ( 9) 89/10/26 13:27 321/512 PDB02231 つくね 失礼しました ( 9) 89/10/26 13:50 305へのコメント えっそうだったんですか。それは気が付きませんでした。失礼しました。  いろいろ試してみます。                       つくね 322/512 PGB00342 深川 岳志    コメント ( 9) 89/10/26 14:03 319へのコメント コメント数:1  複数の世界を用意したらいいんでない?  と言いたい気持ちはよくわかりますが、ちと待ってください。  満足にモニターできてないのに、こういうことを言ってはいけないかもしれない けど、このハビタットの世界はどうも『アニメ』とか『ゲーム』といった世界観で はなく、『芝居』に近いのではないか、と思い始めました。  芝居はあらゆるものを表現しますが、それは舞台を変えるというより、役者の演 技力がものをいいます。  ハビタットも同じで、舞台も顔も限られたものしかないのだけど、それをイマジ ネーションでいかに膨らませるか、というところが面白いとおもわれます。  そういう意味では、RTでの言葉遊びに非常に近いなという感じです。  ただ、舞台をたくさん用意するということでなく、イベントを仕掛けるというこ とは必要でしょう。とくに、イマジネーションの遊びはコミニュケートが大切です。 ということは、後から入ってきた人が溶け込むには時間がかかるため、誰もがすぐ 楽しめるイベントは必要ですね。  そのアイデアメーカーに藤子F氏を招聘するというのは、いいですね。ぴったり の人選です。 ・・・深川 323/512 PEC00117 スライム スライムのレポ−ト第8号 ( 9) 89/10/26 19:50 コメント数:2    今日の日記 ・マンションからでて、オラクルの泉にむかう。あれ?だれにも会わない ぞ。おかしい・・・・ ・3日連続ペンギンを拾う。しかしオブジェクトもたくさん落ちていた。 1度ホストが落ちたのかな。 ・オラクルの泉に到着。やっぱりだれもいない。仕方がないからいろいろ HLPを使いまくる。・・・・いつ見てもくだらんシャレ(本運用の時 もこのシャレがでてくるのかなあ) ・町の中を探検する。パールマンションにも行った。しかしまったく人に 会わなかった。 ・オラクルの泉にもどる。れいざさんがいた!ようやく人に会えた。 れいざさんにいい場所へ案内してもらう。 ・かなり遠かった(案内ありがとうございました)見たことがないリー ジョンもあった。ようやく到着。 ・こ、ここは!!別名ミステリーゾーン。な、なんと。ここは・・・・ 教えないよー あれ?     プッツン。 END べつに気にしてないよー>れいざ 今日は移動ばかりしていた。MAPはおぼえないとかなりくるしい。 まよってばかりだった。しかし危険な場所だった。  [移動についての感想] 移動している時、一番こまるのは、画面が変わらないことです(240 0bpsのモデムでよくおきる)これは案内してもらっている時はどこに いるのかわからなくなって、はぐれてしまう可能性があります。早くなお してくださいね。 ホストはかなり安定してきましたが、移動はゴーストでしたほうが無難 でよいと思います。 スライム IE /E 324/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 オラクルもおちた...>スライム様 ( 9) 89/10/26 20:36 323へのコメント  スライム様☆     何もいいません。うん。危険な場所だった。ごめんねぇ。                          なんと、私も落ちた・・                                  澪紗-Layza- 325/512 NAB02741 いとまり いろんなひとがいてもいい! ( 9) 89/10/26 21:16 きょうはなんと! キヨシロウさまに会ってしまったっ!!  『あいし・あってる・かぁ〜い?』のキヨシロウさまよぉっ!  とっても楽しかったです。こういうのも、いいよね。  あしたはどんなひとにあえるかなぁ・・・楽しみ♪                           はまってるいとまり♪ 326/512 NAA01001 キャル 悪魔に一度なってみたかった ( 9) 89/10/26 22:10 ハビタットの操作もだいぶ慣れてきました。ホストもダウンしませんし・・・ 画面とかの画像データーはCD−ROMに入っていると思いますが、本運営で一旦売り出してからは増やすと言うことは不可能なのではないでしょうか。 それで、その画面にある情報を分割しているみたいなので自分達で町を変えたりとかしていけるようになるといいなぁ〜と思います。 それから、部屋の内装の色を変えたりしたいのですが、ペンキ屋さんもあったらいいと思います。モップさんの悪魔との取引なんか、いいですね、僕も悪魔大好きです。オラクルより悪魔になりたい。  言葉の『た』がなくなるのは面白いです。銀行強盗等をした人等がそうなるのでもいいと思いますが、ぜひ作ってほしいなぁ〜。     しかし、難しいのかなこういうのって・・・・・(^_^;) それから、海ってありましたっけ、あの桟橋みたいなとこが海なのかな?    海中都市もできたら欲しい。 それから、いろんな事をするにしても会話の説明がかなりいると思います、キーボード に慣れている人はいいですが、慣れてない人にはつらい部分が出てこないでしょうか。 右にあるゴーストになったり、戻ったりするコマンドの所ですが、場所や新しいイベントなんかの時はその時用にコマンドを変える事はできないでしょうか。       本運営でどうなるのか、全くわからないのでアイデアが書きにくい                     と思った                           キャル(^_^;) 327/512 MHF00460 Chama7 魔法のお話 ( 9) 89/10/26 22:16 299へのコメント うーん、魔法はOracleだけの特権にしておいて欲しいですね。  町の中を、ワニやらカバがぞろぞろ・・・怖い。はっきり言って(^_^;)       未読84の恐怖を、貴方は体験したか?       泡吹いてます。ひさしぶりっ!の、   しんたろさん 328/512 MHF00460 Chama7 おひさー!! ( 9) 89/10/26 22:57 皆さんは、未読84という恐怖を味わったことがありますか?(^_^;)  いま、味わってしまったのですよー・・・怖い怖い・・・  えー、お久し振り。しんたろさんです。普通の高校生に戻る為に一生懸命やっており ます。はい。(御陰でHABITATに入れないっ!)  あのパーティー以来、一度も入っていません。つまり、調子のよいHABITATに は、一度も巡り合っていないんですね・・・(悲しい)  ほんとハマリです。今まで、野外調査部の合宿のしおりを書いておりまして、帰って くるのは7時頃。で、なんだかんだで9時ちょっと前になってしまい・・・(悲しい)  今週の土曜日は、なんと次の日の(日曜日のね)合唱祭(合唱部にも入っていたりす る・・・テノールなのだ。だから・・・ぜひとも拍手は入れてほしい(^_^))のリハ があって、出れません。勿論、日曜日も駄目・・・  その後、11月4日と6日が県模擬試験の為に勉強を・・・ひええ!  そんな訳で、なかなか入れない可愛そうなしんたろさんですが、見掛けたら声かけて 下さいね。(CBには、しばしばいます。HABITATに入れない苛立ちを・・・)  さて、世界の話が出てますが・・・HABITATをRPGまがいの世界にはしたく ありません。僕としては。  HABITATはあくまでも「日常生活」の場であってほしいと、思っています。  勿論、「日常生活と砂漠がどう結びつくの?」と聞かれては返す言葉がありませんが (^_^)(本番では、今と世界が変わるのかな?>澪紗)  RPGの世界を作りたければ・・・やっぱりHABITATとは全く別の趣向を凝ら さなければならないでしょう。(ワンダリング・モンスターや、ギルドの存在や、さら には魔法・・・)そんなややこしいこと考えるぐらいなら、僕は黙って日常生活します。 花を売ったり、頭を売ったり・・・そんなことが出来るだけでも、楽しい。僕はそう 思ってます。それに、それだけで満足出来ますよ。(人によっては違うらしいが)  さて、富士通HABITATについてですが・・・今までの感想からいくと、(大し 入ってないので)二つ検討する点があります。  一つは、速度の面。もっと、早くなって欲しい。でも、それはFENICSとの兼ね 合いから考えると、無理かもしれませんね。  もう一つは、「名称!!」 富士通HABITAT・・・が、正式名称になるとすれ ば・・・つまらない世界ですね。一瞬にして興醒めします(僕は)。  やっぱり、唐木順三の「鳥と名と」じゃありませんが、「名」と「実」が調和してな いと、面白くありません。(具体的に、どんなのがいい?と聞かれたら、困ってしまい ますが(^_^;))HABITAT中の人同士でも、話し合えることですから・・・検討 の価値はあると思います。はい。  ここまでは、わがまま言ってごめんねぇ!(^_^)  ここからは、ちょっと今までの他の人の発言について・・・  えと、1200で−No Carrier−になる人、いましたよね。  1200に変えたのに、2400のAP(アクセスポイント)に電話をしていませんか?(この逆を、僕はやった事がある(^_^))  あと、1200には対応していないモデムとか・・・(ないか)  キスとパンチ(殴る)ですか・・・ふみふみ。  <蹴る>も、入れてほしいですね(なーんて・・・本気。あれば、遊べる)  本番では、店を作りたい時には、Oracleの泉でお願いするんですよね?  スプラッタは、もしかすると通信中に入ってくる「文字化け」のゴミかもしれません 「人」の半角文字とかが、いきなり入ってきたこと、ありませんか?それが原因かもし れません(あくまでも、「かも」です(^_^)   さて・・・長い発言でしたが・・・   見掛けたら、よろしくお願いします・・・なのだっ!           超大忙しBOY・・・ しんたろさんっ☆! 329/512 NAD02555 「くまさん」 HABITATを過大評価しているのかもしれませ ( 9) 89/10/26 23:48 322へのコメント コメント数:1 E  なるほど、まだ現実にHABITATを見た事もさわっここともない者だ と随分と現実ばなれした発言をするものだと反省しています。それゆえに過 大評価をしているのかもしれません。  実際HABITATなるものがどんなものなのかまたどんな風に進化して 行くのか見当も付かないために、まあ自分なりの想像で発言をしていますが 。その点は御容赦願います。ただ、私は私の想像なりにHABITATを非 常に高く評価しているわけです。そしてその行く先もばら色の未来が約束さ れていると信じています。  5年後のHABITATを想像してみて下さい。TOWNSは80486 以上のCPUを積んでいるでしょう。もしかしたらRISCプロセッサマシ ンとかマルチプロセッサマシンに進化しているかも知れません。  数十ミップスのCPUパワーを持つ未来型TOWNSと磨き挙げられ進化 を遂げたマンマシンインタフェース。そして超高速回線、さらに巨大ホスト で構成されたHABITATの世界を想像してみて下さい。私が夢物語とし て挙げたものなどいとも簡単に実現してしまいそうではありませんか。  そのような時代に果たして現在のHABITATを延長した程度のもので 満足できますか?そこにあの提案の意味があるわけです。  今から来るべきその時代のために数々のアイデアで未来型HABITAT を構築しておくのです。そのために一般からアイデアに溢れた人材を募集し 、『富士通HABITATワーキンググループ』なるものを構築し、その首 班として藤子F不二雄氏を招請するのです。  ここで忘れてならないのは、藤子F不二雄氏の存在です。これは重要です 。未来型HABITATの構築にはこの人が絶対に必要です。その理由は氏 の数々の著作物をみて頂ければ判って頂けるでしょう。    現在のHABITATはようやくヨタヨタと歩きだした猫の子に過ぎませ ん。しかし、私はこの子猫がやがては巨大な虎に変身するであろう事を信じ て疑いません。  現在は全くゲームとか玩具に過ぎないような受取りかたをされているみた いですが、だれにも信じられないような未来がこの『富士通HABITAT 』から生まれ出ると信じています。                   これは全くの過大評価でしょうか?愚にもつかないたわごとでしかないで しょうか?          常に夢を見続けたい「くまさん」 330/512 《御確認が取れませんでしたので、省略します。》 ( 9) 89/10/27 00:08 288へのコメント コメント数:1 331/512 MHF00476 タッスル ゴールドカードなんて、どうでしょう ( 9) 89/10/27 01:15  日本の国際化の為か、タッスルの店にも外ハビタットのアバタも多く来るように なりました。まずは商習慣が違う事に随分驚かされました。 「また買いに来るから、××トークンにして。」と言う事の多い、江南のアバタ。 「ヴェリーイクスペンシブ! ディスカウントオゥケィ?」を連発する米国アバタ。 さらに、イスラム系のアバタが来ますと、まさにトークン額の交渉になってしまう ので、ど〜っと疲れてしまいます。  次に驚かされたのは、日本アバタの常識が他ハビタットのアバタには非常識とな ってしまう事です。例えばね。日本アバタだと日曜返上で働いても、それなりの見 返りがあれば生理的にイヤではないでしょう。でもクリスチャンにとっては、安息 日に働く事自体がオラクルの摂理に反する事になってしまうのです。(キリスト教 って米国や西欧のだと勝手に思っていたら、フィリピン、韓国、ソ連のアバタにク リスチャンが多いので驚きました。)  それにしても、日本では日本語を話して欲しい……  タッスルが幾つかのハビタットを作って欲しいと思ったのは、ふと外ハビタット に目を向けた時に、新たなる好奇心が起こって来ると考えたからなのです。同じ構 造を持ちながら、習慣、常識の違ったハビタットが出来ていくなんて、楽しい事で すよね。(FFMTがあるので無理かな?)  このようなハビタットにする為に、アバタが簡単に行ったり来たり出来ないよう にするのです。また、外ハビタットに行く為にトークンを集めるのもハビタットの 楽しみのひとつになる、と考えたからなのです。  もうひとつ、ハビタットでの楽しみを考えてみました。ある時間以上ハビタット にいて、ある額以上のトークンを集めたアバタには、「クラシック・ハビタット・ カード」をハビタット上で与えます。さらにもっと条件を厳しくして「ハビタット ・ゴールド・カード」を与えます。  実益としては、ヘッドを何割引きで買えるとかします。が一種のステイタス・シ ンボルのようなものです。ある種の競争原理が働いた方が活発になるし、発展する と考えています。  こう云ふトークンがらみの殺伐とした考えが嫌いなアバタも多いでしょうね…… タッスルは好きですが。単なる思い付きですので、攻撃的に反論しないで下さい。                         スワローズが好きなタッスル P.S.なぜ巨人が優勝すると、そ○うでバーゲンをするのでしょう?     タッスルは知ってます。ハビタットにもバーゲンあるのかな? 332/512 MHF00476 タッスル 林檎姫様、ありがとうございました ( 9) 89/10/27 01:16 318へのコメント  あ、ありがとうございます。林檎姫様。  タッスルはNIFTYに加入してすぐに、アイドルのフォーラムに行ってしまっ たミーハーなアバタです。悔い改めて、ビギナーズのフォーラムで通信の基礎を学 ぶ事にします。  それと、すごくアートなプロフィールでした。感謝、感謝、感謝。  それにしても、タッスルも変った頭が欲しいな。                       パンプキンパイが好きなタッスル 333/512 MHF00476 タッスル ミステリーゾーン行きたいな ( 9) 89/10/27 01:17 323へのコメント コメント数:1  タッスルも行きたいなあ。自分の力で行けますかぁ?                        マッピングが好きなタッスル 334/512 PAH00436 まんぼう ハビタットレポート第4弾 ( 9) 89/10/27 01:33 コメント数:1 今日は、キヨシロウさんに会ってしまった。 キヨシロウさんってば、歌うは踊るは落着かない落着かない。 のりまくって、最後に頭をはずしちゃったんだけども..... な、なんとその頭がキヨシロウさんの後をくっついて歩くの。 おまけに、その頭が真っ青になって、怖い怖い。 ネエネエ、れいざさん、キヨシロウさんてどんな人? それと、今日は変な事が在ったんです。 私はいつもの様にグリーンマンションから出かけたんですけど、 部屋に帰ろうと思って自分のIDを入力したら、受け付けてくれない。 結局、パールマンションの入口から戻れたんですけど、又、部屋から出ると グリーンマンションの前に出てくる!? うーん、パールマンションとグリーンマンションは続いていたのか。 あとリージョンチェンジがうまくいきませんね。 背景がかわらない時が有ります。 音楽が途中で止るような時にそうなる様です。 昨日、今日(26日)と特にひどい様な気がします。 それにしても、今日は随分と人が少なかった気がする、みんな疲れてるのかな? P.S.       れいざさん.........アリガト!              さあっ!明日は出張だ。の まんぼうでした。 335/512 MHC00225 SIM 感想です ( 9) 89/10/27 02:03 コメント数:1 10/26のアクセスの感想です。   ・日本シリーズの実況中継は面白かったネ>澪紗     (特に原の満塁ホームランの時だったから、興奮してしまった・・・)   ・頭を外したアバターがHABITATを終了しても、その頭はそのまま    残ります。>タッスル    (四時半頃、オラクルの泉に頭を置いて散歩して帰ってきたら、誰かに     持っていかれてしまった・・・)   ・公園の中の道路がタイルを敷き詰めたようになっていた。(バグかな?)    そのせいかも知れないが、公園から出られなかった。ゴーストになって     ようやく脱出できた。   ・マンションに入れなかった。IDを入力しても、「そのIDの人はここの    住人ではありません」とか言われてしまう。困ったなぁ。   ・相変わらずスプラッタ現象が発生する。なんとかして欲しい。    最低でもこれを無くさないことには商品化は無理だと思う。                     ̄ ̄ ̄↑ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                    (心を鬼にして断言します!)                 明日も頑張るぞー  SIM P.S. アァ モウ キョウカ・・・ 336/512 MHC00225 SIM 質問&提案です。 ( 9) 89/10/27 02:04 コメント数:1 質問&提案です(以前の物と重複しているかもしれませんが・・・)  1.HABITATの本運営は何時から何時までになりそうですか?    (個人的には、午後6時から午後12時になってほしいなー)  2.NiftyにHABITATフォーラムを作る予定はありませんか?    (FFMTの会議室だとすぐに一杯になってしまうので、独自のフォー     ラムにした方がいいのでは?テーマ別(感想・提案・質問・バグ・操     作方法等)に会議室を分ければ、読む方も読みやすいし・・・)  3.挨拶コマンドを作ってほしい。    (キーボードに慣れていない人は、いきなり話しかけられると焦ってしま     うと思うので、マウスでクリックすると、「こんにちは」「私の名前は     ****です」「私のIDは****です」「初心者です。よろしく」     とかいうメッセージが表示されるようなコマンドがあれば非常に便利だ     と思います)        これからは一日一つ以上書き込みしようと思っている  SIM /E 337/512 MHC00225 SIM HABITATの在り方について・・・ ( 9) 89/10/27 02:07 コメント数:1 HABITATの世界観についていろいろな意見が出ていますね。   もし、HABITATが本家の移植の範疇から逃れられないのなら、結局  「架空世界での生活シミュレーション」のタイプからは大きく逸脱出来ない  のではないかと思われますので、基本的にはモニター版のバージョンアップ  したものになると思います。   その場合、HABITATの楽しみ方は、やはり、「もう一人の自分」を  あやつり、全く別の人生を疑似体験することにあるでしょう。   そして、その世界の基本的ルールは神様(オラクル)に決めてもらうのは  仕方が無いことですが、日常レベルの事に関しては、アバターの一人一人が  実際に生活してみて、あーでもないこーでもないといろいろ試行錯誤しつつ  逐次決定していくところに、HABITATの醍醐味があるのではないか、  と私は考えます。   したがって、初めから一定の目的を達成するための世界だとは考えない方  がいいような気がします。   それに、ネットマルチゲームはHABITAT以外にも作られると思いま  すし、RPGやADV専門のゲームも出てくると思いますので、HABIT  ATになんでもかんでも押しつけてしまうのも酷なような気がします。   つまり、私の意見は、HABITATは生活の場の提供に徹して欲しいな  (当然デバッグは完璧にネ)、ということです。           久々に論理的?な文を書いたので頭痛が痛い  SIM /E 338/512 《御確認が取れませんでしたので、省略します。》 ( 9) 89/10/27 02:13 コメント数:2 339/512 MHC00225 SIM BANANAさんへ ( 9) 89/10/27 02:24 338へのコメント  FFMTのデータライブラリーにある「LOOK」をダウンロードするのが  一番手っ取り早いでしょう。  (老婆心:HABITATと関係ないことはフリーボードorQ&Aに書いた       ほうがいいような気がします。そのほうがRESが早いでしょう)                 偉そうなことは言えない(^_^;) SIM 340/512 NAB00346 まつなが2 次世代HABITAT ( 9) 89/10/27 09:46 329へのコメント コメント数:1 HABITATを開発したエンジニア達(ルーカスフィルムのね)は, 既に『次世代HABITAT』とでもいうべきものの開発にとりかかっています。 たしかにHABITATは,どんどん進化を続けるべき存在だと 思います。ただHABITATを,比較的現実世界に近いものにしておきたい というのは,コンセプトの問題で技術とは無関係だと思います。 まつなが2   @:) 341/512 MHF00476 タッスル SIMさん、ありがとうございます ( 9) 89/10/27 11:27 335へのコメント コメント数:1  SIMさん、早速のレポートをありがとうございます。  回線をいったん切ってしばらくしてから、どうなったのかな? と思い、再びハ ビタットに戻って来ました。そしたら、SIMさんもいないし、ヘッドもないので、 探しに行く事にしました。AVGみたいで、ワクワクしてしまいました。  途中、まりさんとクラリスさんに会ったので、SIMさんを見かけたかどうか、 尋ねてみました。その内に、「頭を集めているアバタがいる」とか「れいざさんな ら、新しい頭をくれるわよ」と云ふ話しになりました。  しばらくして、リージョンチェンジの時に、一瞬SIMさんを見かけたのですが、 すぐに見失ってしまいました。オラクル様にも会えませんでした。たまたま、噴水 の前に行ったら、頭が置いてあったので、自分のだと思って持って行きました。  どうも、御迷惑をおかけしました。ESPを使う為に、IDを訊いておけば良か ったと、後になって後悔しました。  それにしても、本番の時には、頭を紛失してしまった時の救済措置を考えてみな ければいけませんね。無制限に頭を与えても、混乱するだけでしょうし。                       いぶし銀の若松が好きなタッスル 342/512 MHF00476 タッスル 挨拶コマンド欲しいですね ( 9) 89/10/27 11:28 336へのコメント  挨拶コマンドって、いいですね。特にタッスルのようにタイピングが苦手なアバ タには、役立つコマンドだと思います。  さらに、自分で作っておいた短文をファンクションキーで入力できると、さらに 便利になると思います。親しいアバタのIDとかね。タッスルも、早く会話に入り込んで、親しいアバタを作らなくては……                       パンプキンパイが好きなタッスル 343/512 MHF00476 タッスル ハビタットだよ、人生は ( 9) 89/10/27 11:29 337へのコメント  何か特定の目的を押し付けようとしてるように思われているようですが、タッス ルもこのシステムは生活のシミュレーションだと考えています。  それぞれのアバタには、それぞれの生き方があると思います。グループで話すの が楽しいとか、オブジェクトを集めて部屋に飾るのが楽しいとか、珍しいヘッドを 手に入れるのが楽しいとか、ダイスコマンドを使ってゲームを開催するのが楽しい とか、店を持って訪れるお客様と話すのが楽しいとか、ハビタット中を歩き回って 他アバタにいたずらするのが楽しいとかね。  そんな色々な目的を持てる、自由度の高いハビタットにして欲しいのです。タッ スルとしては、トークンを集めるのを目的としたいのです。その為のやりがいとな るような事を、ハビタットに用意して欲しいだけです。当然、他アバタには外ハビ タットに行く必然性も、カードを集める必然性もありません。  街で出会った女性のアバタに、「いいヘッドを買ってやるよ。」とか言って、ゴ ールドカードをみせびらかすのも、ひとつの生き方って云ふものですよね。                          トークンが好きなタッスル 344/512 NAD02555 「くまさん」 なる程そういうコンセプトがあったんですか ( 9) 89/10/27 11:50 340へのコメント コメント数:1 E                   おお、もうすでに次世代HABITATの構想が始動しているんですか。 う〜む、何といえばいいのか・・・・・  ルーカスフィルムですか。と言うことは我々がそのプロジェクトに割り込 むことなど到底不可能なのですね。  しかし、何とか是非ともわれわれのアイデアも盛り込む余地が欲しいです ね。そうでない限りわれわれはお釈迦様の手の中を飛び回っている孫吾空で しかなくなってしまうような気がしてくる。                                      現実世界に近い所にとどまりたいというコンセプトがあったとは知りませ んでした。と言うことは我々はHABITATの中に理想の世界を創造する 事はほとんど出来ないと言う事なのでしょうね。  そうであればほんのお遊び程度のアイデアしか盛り込む事が出来なく、H ABITATの世界の根本に関する様々なアイデアなど盛り込む事は全く不 可能という事のようですね。                     う〜〜む(゚_゚;)  なるほど、私が勘違いをしていました。どうやらHABITATを良く知 らないもんで、勝手な想像でもって夢を膨らませてしまい、過大評価してい たみたいですね。お騒がせしました。ごめんね>ALL トホホ(;_;)                      という事で私の一連の発言はどうやらとんでもない勘違いによるものみた いですので、目ざわりであるならば削除なりして下さるようお願いします。                       夢を見そこなった【いつかはTOWNSの「くまさん」】(^^;) 345/512 《御確認が取れませんでしたので、省略します。》 ( 9) 89/10/27 13:17 346/512 ******** SYSOP 削除 :本人の希望により(人チガイ) ( 9) 89/10/27 15:07 330へのコメント コメント数:4 347/512 《御確認が取れませんでしたので、省略します。》 ( 9) 89/10/27 15:18 346へのコメント 348/512 PEC00117 スライム スライムのレポ−ト第9号 ( 9) 89/10/27 21:04 コメント数:1  今日はほとんど会話ばかりやっていました。 ・オラクルの泉にむかう。はび太郎さんにあった。リージョンチェンジの 時間がすこし短縮されているようだった。 ・WSPもできた。ベンチや椅子に長い間なにもせずに座っていたらいき なりハングしてしまった(1分ぐらい) ・いろいろな人と話をする。ESPもやってみた。会話にはあまり問題が なくなったようだった。だけどWSPは字数が限られているような気が する。 ・みんなにあいさつしてやめる。 END  [要望] ・ベンチなどのほかに芝生みたいなのをつくって、座れるようにしてほし い。 ・掲示板がほしい(個人的ではなく、いろいろな人が集まってなにかイベ ントの案内をするため) ・オラクルの人は見ただけでオラクルだとわかるような顔にしてほしい。 あまり書くことがなかった スライム IE 349/512 MHF00443 孔雀王 おめでたい報告です ( 9) 89/10/27 22:27 コメント数:1 本日(10月27日)ハビタットは6時間実稼働をなし遂げることができました 思い起こせば10月14日から約2週間富士通ハビタット開発の皆さん ご苦労さまでした これからもガンバッテください 此処で本日富士通のそりとんさんより コメントをいただきましたので 発表させていただきます −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− (孔雀王) そりとんさん6時間実稼働おめでとうございます (孔雀王)ひとことどうぞ (6時間そりとん)努力のたまものです (6時間そりとん)でも私は端末側だからなーー (6時間そりとん)ホスト側にきいてみないと (6時間そりとん)ありがとうみなさん<(泣く)<ホスト側 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− とのことでした 皆さん拍手パチパチパチパチパチパチパチ これからも本当にガンバッテ下さい 私だけでなくモニター一同応援してます(よね?皆さん)モニターで無い方も応援して ます 体に気をつけてくださいね。(^_^;) PS.実はそりとんさんのコメントのLOGを消してしまったので記憶をたよりに 書いてしまいました(^_^;)(ゴメンナサイせっかくいただいたのに)そこでお願い です そりとんさん 肯定のコメントお願いします レポーターは ハビタットあら捜し男 孔雀王でした 350/512 《御確認が取れませんでしたので、省略します。》 ( 9) 89/10/27 23:55 346へのコメント 351/512 《御確認が取れませんでしたので、省略します。》 ( 9) 89/10/28 00:07 コメント数:1 352/512 MHF00476 タッスル ハーメルンの笛吹きは誰? ( 9) 89/10/28 00:51 コメント数:1  タッスルのいる街の今度の日曜のハロウィン・フェスティバルの準備も大詰で、 今日は少ししかアクセス出来ませんでした。昨日に続いて『Oh!FM』のエディ ターのたろぴょんさんにお会いしました。しばらくマップの話しをしていて、スラ イムさんの書かれていたミステリーゾーンの事をお話ししたら、さっそく探しに行 かれてしまいました。あとゆうちゃんさんとREONAさん(だったかな?)に、 マップが上下にループしている事だけ教えてあげました。  けど、日に日に出会うアバタが、少なくなっている気がします。(3時〜6時の 間の事しか分かりませんが。)初めは、アバタを動かせる事すら楽しく感じます。 そして、色々なリージョンに行ったり、メッセージを読んだり、オブジェクトを見 つけたりする事も楽しいです。でも後は、会話を楽しむより他にする事がありませ ん。それが原因で、アバタが少なくなったのでしょうか?  今年で3回目のハロウィンも、本当に心の底から楽しんでいるのは、在住の米国 アバタみたいです。日本アバタは、私たちが笛を吹いているので、ハーメルンのネ ズミよろしく参加してくれている感じなのです。  参加してくれるアバタが少ないと、ハビタットを育て上げる事も難しくなります。 これは、システムがうまく稼働しない事より、恐ろしい事です。やはり、ある程度 ハビタットがアバタによって機能し始めるまで、笛を吹いてくれる存在が必要にな るかな、と感じました。杞憂であって欲しいですけど。  他のアバタより、オラクル様と親しくなりたい。と云ふ競争原理でアクセスして いたアバタも多いと思うのです。最近オラクル様をハビタットで見かけなくなった のも原因のひとつかもしれません。タッスルだけかもしれないけど。(書き込みも 少なくなりましたね。どうしたのかな?)  でも、情報がアバタ間のネットを構築するだけのハビタットの世界も、『ノーラ イフキング』みたいで好きですが。                   いとうせいこうのラップが好きなタッスル P.S.スライムさんに会ったら、ミステリーゾーンの事を訊きたかったのに、お     会いできなくて残念です。時間帯が違うのかな。     ここのところ、開発の皆様のコメントが無くなってしまっている。デバッ     グで忙しいんでしょうね。頑張って下さい。でも、納期を守る為だけに、     いい加減な形にしないで下さいね。 353/512 MHC00225 SIM(しむいち) 今日の提案(一つだけですが・・・) ( 9) 89/10/28 06:48 コメント数:1  オラクルの泉にオラクルさんを訪ねていっても、いないことの方が多いので、  何か聞きたいことがある時などはがっかりしてしまいます・・・  そこで、「オラクル呼出しボタン」のようなものがあればいいなあ、と思います。                 週末・月末は仕事が忙しい  SIM 354/512 NAB02744 まつしま あ〜・・こりゃゴミだな ( 9) 89/10/28 13:00 346へのコメント コメント数:1 鬼畜・・  う〜、PHOTONネタがここにも出てくるかぁ〜♪             PHOTONにハマれなかった・・まつしま 355/512 PDB00424 EIKUN 初めてのアクセス ( 9) 89/10/28 16:38 コメント数:1  初めてHABITATにアクセスしました。殆どまともに動かせなくて、どうして よいか分からない状態です。とにかく、この会議室のメッセージを全部読んでみるこ とにします。取り敢えず私の状況を書いておきます。 ☆1回目  アバタになり椅子に座ったり、歩いたりした。外出しようとドアを開けたが、出ら れない。リージョンチェンジの音楽が鳴りっ放し。そのうち2人が部屋の中に入って 来たが、身動きがとれなくなったので、ログオフした。 ☆2回目  アクセスと同時に真っ青な背景。何処に居るのだろう?画面上方へ移動すると、部 屋の持ち主を聞いてきたので、自分のIDを入力して部屋に戻れた。『まりさん』が 部屋に入ってきたが、また動けなくなったため、ログオフした。 ☆3回目  また、真っ青な背景。異様な頭のアバタが2人。1人は『ハビバーガー』。もう1 人が西瓜頭をくれるというので、貰おうとしたら自分のアバタがバラバラになってコ ントロールできなくなり、ログオフ。 とにかく、これからRTに行きます。                             EIKUN 356/512 PEC00117 スライム スライムのレポ−ト第10号 ( 9) 89/10/28 18:41 コメント数:1  ついにこのレポートも10回目になりました。そろそろレポートを 続けるのにも限界が・・・ ・グリーンマンションの前にでる。長い首でグロテスクな頭の人がい た。富士通関係者の人かな・・・と思いながら歩き続ける。 ・オラクルの泉に到着。またちがった頭の人に会う。なぜか今日はい ろいろな頭の人に会ってしまう。 ・れいざさんにESPで聞く。今日は町に頭をばらまいたのか! 知 らなかった。さっそく探しに行く。 ・ぜんぜん落ちていない。しかし捨てられた頭もあちこちにあった。 お花畑に頭が落ちていたり・・・不気味だった。 ・けっきょく頭はなかった。仕方がないからオラクルの泉にもどる。 ・3人もちがう顔の人がいた。そのうち2人はモップさんとはび太郎 さんだった。いいなあ・・・ ・ほとんどオラクルの泉は仮装パーティだった。まともな顔のもいた けれど・・ END まさか町に頭が落ちていたとは思わなかった。この企画は大変よか ったと思います。もうすこし数が多くてもよかったと思うけど・・・ しかし捨てられている頭、かわいそうに・・・・ スライム 357/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 その話題は・・・ ( 9) 89/10/28 19:45 354へのコメント  鬼畜・・・   う〜、実は私もはまっていた・・・る・・・???                       すみません、HABITATの話                       じゃないけど・・・澪紗-Layza- 358/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 ヒントは木があるリージョン! ( 9) 89/10/28 19:49 333へのコメント  タッスル様☆彡     はぁい。行けますよ。ミステリーゾーンですねっ。探してねっ。                               澪紗-Layza- 359/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 まんぼう様 ( 9) 89/10/28 19:52 334へのコメント  まんぼう様☆彡     えーっと、私は清志郎さんに会ってないんですけど、ウワサは聞いて    います。楽しいですネ、そういうの。いとまりさんからも書き込みあっ    たけど、「なりきっちゃう」のってビジュアル通信ならではですよね。     リージョンチェンジが上手くいかないのは、端末ソフトのせいと、後    電話回線が良くない時なんかに、ゴミが入ると起きるようです。                               澪紗-Layza- 360/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 こういうのも考えておかないとネ ( 9) 89/10/28 20:14 338へのコメント  BANANA様☆彡     えーと、「泥棒」「トークン」「インフレ」・・・等については、私達    も色々研究しています。本家ルーカスフィルム社でのモニタバージョン後    の資料を見てもそういう話は出てきます。(あまり話せなくてゴメンね。)    生活スペース・アナザーワールドと言うふうに考えると、どうしてもそう    いう問題が出てくるものです。それが何かの企画を潰す原因になってしま    う事もあるかも知れません。コマンドの制限をしなければいけなくなった    りとか・・・。     で、私はどう考えているのかと言うと・・・。(そんなに大それたモノ    じゃないけどネ☆彡)少し楽天的かも知れませんが、やっていくうちに、    色々判ってくるだろうと言う事です。そして、問題が起きたらその時点で    こちらとして出来る事と、それから参加者の方々のご意見とを併せて、い    ろいろ試行錯誤していきたいと思います。(本家のオラクルも言ってます、    一番良い裁判官は会員だ・・・と。)ただ、今の段階で判っているまたは    予測出来るような事態(例えば本家の事例など)は、出来れば避けたいな、    と思います。それは私の勉強ですから、これを期にまた、オラクルとして    の(!?)修行を積みたいと考えます。どうぞ、よろしく。                                 澪紗-Layza- 361/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 そんなにガッカリしないでネ☆彡 ( 9) 89/10/28 20:21 344へのコメント コメント数:1  くまさん☆彡     こんばんわぁ。澪紗-Layza-でっす。 えーと、HABITATもしくは    富士通HABITATは、会員の方々の使い方と、開発側のコンセプトとの    両方を大切にするものだと考えています。だから、夢を託してもなんら問題    ないと思いますよっ。いっぱい夢をみましょうよ!!     たしかにシステムに当たっての「コンセプト」「ステイタス」「こだわり」    は持っていたいと思うし、ルーカスフィルムにしても(既に)持っているは    ずです。まつながさんのおっしゃる通りです。でもでも、私もいっぱい期待    をしてるし、こうだったらいいナ、と考えていることたくさんあります。そ    れを述べる場、もしかしたら取り上げて貰えるかもしれないと言う希望は、    持ち続けましょうよ。差し当たっては、始まったばかりの「富士通ビジュア    ル通信」会議室のこちらで、色々お話しましょ。・・・藤子富士雄センセは    まぁ分からないけど、ふふ。いろんなアイディアお待ちしてます。                                 澪紗-Layza- 362/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 頭は大事! ( 9) 89/10/28 20:24 341へのコメント  タッスル様☆彡     うう。私も頭を無くした事があるんですけど・・・。今はね、その日に    戻らなくても、次の日になれば頭は戻るからいいんですけどネ。正式版で    は「頭を売るトコロ」が出来ると思うのでお金さえ持っていれば・・・。                               澪紗-Layza- 363/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 似顔絵かなぁ、やっぱり。 ( 9) 89/10/28 20:29 348へのコメント  スライムさま☆彡     ううむ。オラクルだと分かるような顔・・・。それも欲しいなっ。考え    てみます。・・・でもね、誰がオラクルだかわからない日もあってほしい    な・・・なんていたずら好きな澪紗-Layza- は思うのであった・・・マル                   ESPならいつでもオラクル、して実体は・・                                澪紗-Layza- 364/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 6時間連続・・・達成! ( 9) 89/10/28 20:31 349へのコメント  孔雀さま☆彡     わぁい。ありがと・・・。果たしてみんなで祝杯を上げたのでした!                      T.G.I.Friday!!                                澪紗-Layza- 365/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 キスと抱擁・・・叩いたりも出来るヨ☆彡 ( 9) 89/10/28 20:37 351へのコメント  たろぴょん様☆彡     あっはは。キッスは中々シゲキ的でしょ? 実は私も、結構気軽にする    んだけど(あ、ビジュアル通信の世界でだけね!)ふふ、先日、知り合い    とした時は思わずドキドキものでしたぁ。ふふ。     それから、道で拾った物を貰うのも、結構うれしいですよね。そりゃね、    落ちてるだけなんだから貰ったって、自分で拾ったって同じなんだけど。    しかも明日になればなくなっちゃうんだけど(今はね。)でもやっぱり、    すっごくうれしいのっ。 特に女の子は、お花に喜ぶものです・・・ハイ。                        楽しいレポートよろしく!                               澪紗-Layza- 366/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 あまり個人優遇はしてないけど・・ ( 9) 89/10/28 20:40 352へのコメント  タッスル様☆彡     オラクル澪紗-Layza- ちゃんと毎日3時から9時までいますよ!    でもいつも同じ場所にいるわけじゃないんですよー。ゴメンね。    何かあったらいつでもESPしてくださいませ。     IDは「MTFFTNS1」ですよぉ。                             澪紗-Layza- 367/512 NAC02040 ビジュアル通信窓口 正式版になればコマンドあるんだけど・・ ( 9) 89/10/28 20:44 353へのコメント  SIMさま☆彡     うん。ごめんなさい。うろうろしてますので、今の所(モニタ版)は、    ESPしてくださいませ。IDはね、さっきも書いたけど・・・。    「MTFFTNS1」ですよん。よろしく。正式版になれば、泉にWSP    と言う機能が出来ます。これでいつでもどこにいてもオラクルが捕まりま    すので。                                 澪紗-Layza-